传奇经过长时间发展,衍生出大量分支,按照核心玩法、数值幅度、职业设定可以分成几大类别,每一类里面还有不少细分版本,不同版本的装备体系、养成方式、游戏节奏差别明显。
复古类是起步最早的一类,也是很多老玩家最先接触的类型。1.70版本装备以祖玛、沃玛为主,没有赤月套装,地图数量偏少,升级缓慢,产出管控严格,适合追求极致怀旧的玩家。1.76是复古里面受众最广的版本,开放赤月套装,屠龙、裁决、骨玉、龙纹是主流高阶武器,没有英雄、没有切割,属性数值克制,运九套依靠祝福油慢慢积攒,野外PK、行会攻沙是主要内容,刷怪地点集中在蜈蚣洞、猪洞、祖玛、赤月峡谷,散人可以长期在低级地图积累资源。还有1.76精品复古,在原版基础上少量增加装备,小幅放宽产出,节奏比原版稍微轻快一点,不会改动基础框架。
合击类版本加入英雄与合击技能,以双角色作战为核心。1.80英雄合击,封顶装备多为星王,可选的组合有战战、法法、道道、战道、法道、战法,道道合击群体伤害突出,战战单点爆发高,团战对抗性强,很多区会关闭内功、心法这类附加系统,保留简单的养成线。1.85火龙合击,装备上限提升至火龙系列,地图数量增多,BOSS刷新频率更高,玩法兼顾打宝和团战,适配小团体一起游玩。1.95神龙合击在火龙的基础上继续拓展,新增神龙套装、更多大陆地图,养成内容变多,数值幅度高于1.80合击。万劫三破合击属于合击分支里面改动比较大的,加入破防、破复活相关机制,装备体系更丰富,对抗节奏更快。
沉默类版本主打专属装备和地图探索,标志性特征是大量独有装备、隐藏地图、任务解锁机制。老牌我本沉默,沿用早期设定,蚂蚁洞、藤妖、绿玉裁决是经典内容,怪物分布、道具掉落都贴近最初的沉默框架,探索感强。七彩沉默、嘟嘟沉默属于沉默老牌分支,装备词条丰富,很多装备只能在指定BOSS掉落,部分地图需要凭证进入,养成节奏介于复古和快节奏版本之间。还有微变沉默,在原版沉默基础上新增大陆和专属装备,刷怪效率更高,适合喜欢收集装备又不想节奏太慢的玩家。
冰雪类大多以单职业为主,转生、神魔、官职是核心养成线,货币循环体系清晰,地图分层开放。原版冰雪节奏平缓,装备迭代稳定,适合散人打宝;鸿蒙冰雪、御龙冰雪属于衍生分支,增加更多大陆和高阶装备,BOSS种类更多,刷怪选择丰富。还有小冰雪,压缩养成内容,减少复杂的附加系统,上手门槛更低,成型周期短,适合上线时间零散的玩家。
单职业版本是后期受众很大的分类,只有一个职业,技能统一,打怪节奏快,切割、爆率、攻速是常见属性。攻速单职业主打攻击速度,出刀流畅,怪物刷新密集,短时间就能拿到基础装备。迷失无限刀,大陆数量多,装备层级丰富,不停解锁新地图,高阶装备词条多样,内容量大。杀神恶魔、毒液属于特色单职业,有专属特效、buff机制,装备名字和外观辨识度高,数值幅度偏高。65535超变、上线满级属于节奏最快的一类,初始等级很高,属性跨度大,成型速度极快,主打快速刷BOSS和对抗。
还有其他特色分支,1.80无英雄版本,三职业,没有英雄,介于复古和微变之间,装备到雷霆、战神系列。1.95神龙无合击,三职业单角色,拓展多大陆,装备上限高于火龙。仙剑版本带有仙侠风格元素,特色法宝、神兽系统,地图风格和传统传奇区分明显。月影、傲世这类小众版本,有着独有的规则和装备体系,受众相对小众。
版本之间还会互相融合,出现沉默单职业、冰雪合击、复古微变这类混合类型,同时很多版本会做精简改动,去掉多余养成系统,保留核心玩法。选择的时候可以根据自身喜好,偏爱慢节奏对抗选复古,喜欢双人配合团战选合击,爱收集专属装备探索地图选沉默,想要轻松刷怪选冰雪或者单职业。

