传奇翎风引擎中,开发团队为玩家提供了多种自定义设置,以丰富游戏体验。本文介绍如何设置物品悬浮框背景特效和装备悬浮框名字背景图片,以及如何控制人物内观和外观发型。
设置物品悬浮框背景特效
在游戏中,你可以为每个物品设置三个特效,以实现更多个性化的显示效果。
设置位置:列表信息2 - 悬浮框背景特效
操作命令:SetItemWindowEffectIndex 物品位置 特效位置(0-2) 特效编号(0为关闭)
物品位置:
-1:升级框
boxitem0-boxitem7:自定义OK框
0:盔甲
30-35:首饰盒
40-51:生肖盒
示例:
[@test]
SetItemWindowEffectIndex 1 0 1
SetItemWindowEffectIndex 1 1 3
SetItemWindowEffectIndex 1 2 10
Copy
注意: 单个物品最多设置3个特效,特效编号为0表示关闭特效。
设置装备悬浮框名字背景图片
可以使用DB数据库字段expand5来控制装备悬浮框名字背景图片,以及人物内观和外观发型。
设置步骤:
在expand5中填入图片编号 * 10 + (0/1),图片编号从1开始,0表示衣服带头发,1表示不带头发。
示例:
设置图片编号为Newopui.pak中1801的图片,应该填写18010(衣服带头发)或18011(衣服不带头发)
注意: 此背景图不可与装备改名Changeitemname设置背景图一起使用,否则会叠加显示。
特效设置位置:列表信息2——》悬浮框背景特效 操作命令:SetItemWindowEffectIndex 物品位置 特效位置(0-2) 特效编号(0为关闭) DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片
物品位置:
-1 升级框
boxitem0-boxitem7 自定义OK框
0 盔甲.....
30-35 首饰盒
40-51 生肖盒
例子:
[@test]
SetItemWindowEffectIndex 1 0 1
SetItemWindowEffectIndex 1 1 3
SetItemWindowEffectIndex 1 2 10
;PS:单物品最多设置3个特效
;固定坐标M2设置左、上参数
;平铺模式M2设置左、上、右、下参数
;固定模式时,图片会按照设置的坐标固定显示
;平铺模式时,图片会自动缩放绘制在整个装备悬浮框上,如果图片周围有空图片,需要设置空白的宽度对齐
DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片 DB数据库字段:expand5
expand5: 装备悬浮名字背景图片序号 * 10;如:要装备显示Newopui.pak中 100的图片,应该填 1000
衣服: expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型
衣服的就是,图片编号 * 10 + (0/1),图片编号1000,就要设置 1000 * 10 = 10000 + 0/1(是否衣服带头发)
图片0就是不显示图片,显示图片只能从>=1
如:设置图片编号Newopui.pak 1801 的图片则填写18010 ,如果是衣服不需要显示发型设置18011
注:此背景图,不可同装备改名Changeitemname设置背景图一起使用 ,否则会叠加显示
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