传奇翎风引擎的持续更新为玩家带来了更加丰富的游戏体验。最新的一次更新中,MOBFIREBURN地图光环效果得到了扩展,现在支持百分比伤害设置。以下是详细的介绍和设置方法。
MOBFIREBURN地图光环效果扩展
新特性: 支持百分比伤害,玩家可以根据需要设置伤害值为MAXHP百分比或当前HP百分比。
格式:
MOBFIREBURN 地图号 坐标X 坐标Y 光环效果 持续时间(秒) 伤害值 是否百分比(0或空为值,1为MAXHP百分比,2为当前HP百分比)
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示例:
[@测试]
#IF
#ACT
MOBFIREBURN 3 320 348 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 320 349 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 320 350 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 320 351 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 321 348 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 321 349 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 321 350 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 321 351 5 60 50 2
SendMsg 0 盟重开火墙,有效1分钟,每次掉剩余血量一半的血
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在这个示例中,我们在地图3的指定坐标上设置了火墙光环效果,持续时间为60秒,每次对玩家造成的伤害是当前血量的50%。
光环类型
以下是光环类型及其对应的编号:
1:僵尸钻的地洞
3:碎石块
4:困魔光
5:火墙
6:祖码教主裂开的石头
7:地刺
8:雷电
9-14:大雷电
15:流星火环
16:火龙泉
17:灵光
18:宝箱发光
19:光环门
20:光球
注意: 其他类型的光环效果可以通过测试来了解。
扩展了MOBFIREBURN支持百分比伤害,MOBFIREBURN 地图号 坐标X 坐标Y 光环效果 持续时间(秒) 伤害值 是否百分比(0或空为值 ,1为MAXHP百分比, 2为当前HP百分比)盟重开火墙,有效1分钟,每次掉剩余血量一半的血
格式:MOBFIREBURN 地图号 坐标X 坐标Y 光环效果 持续时间(秒) 伤害值 是否百分比(0或空为值 ,1为MAXHP百分比, 2为当前HP百分比)
示例:
[@测试]
#IF
#ACT
MOBFIREBURN 3 320 348 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 320 349 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 320 350 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 320 351 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 321 348 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 321 349 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 321 350 5 60 50 2
MOBFIREBURN 3 321 351 5 60 50 2
SendMsg 0 盟重开火墙,有效1分钟,每次掉剩余血量一半的血
光环类型
1是僵尸钻的地洞
3是碎石块
4是困魔光
5是火墙
6是祖码教主裂开的石头
7是地刺
8是雷电
9-14是大雷电
15是流星火环
16是火龙泉
17是灵光
18是宝箱发光
19是光环门
20是光球
其他自己测试
传奇翎风引擎更新:MOBFIREBURN地图光环效果新增百分比伤害支持
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