´«Ææ¼¼Êõ

´«Ææ¼ÜÉèHGEÒýÇæ»Ö¸´ÈËÎïµÄħ·¨µãÊýºÍÈËÎïµÄÉúÃüµãÊý½Å±¾
»Ö¸´ÈËÎïµÄħ·¨µãÊý ¸ñʽ HumanMP ²Ù×÷·û(+ = -) ÊýÖµ(0-65535) hero ÊÇ·ñÌáʾ(0/1) #IF #ACT HumanMP + 100 »Ö¸´ÈËÎïµÄÉúÃüµãÊý ¸ñʽ: HumanHP ²Ù×÷·û(+ = -) ÊýÖµ(0-65535) Hero ÊÇ·ñÌáʾ(0/1) #IF #ACT HumanHP + 100...
µã»÷£º146
188ÒýÇæµÄ´«Ææ°æ±¾°Ù·Ö±È¼õѪ¡¢¼õÀ¶µÄ½Å±¾·¶Àý·ÖÏí
¸ñʽ£ºÀ©Õ¹HumanHPºÍHumanMP µÚÈý¸ö²ÎÊý (0»òΪ¿Õ:°´µãÊýģʽ 1.°´×î´óÖµµÄ°Ù·Ö±È 2.°´µ±Ç°Ê£ÓàÖµ°Ù·Ö±È) ¹¦ÄÜ£ºÀ©Õ¹Ö§³Ö°Ù·Ö±È¼õѪ¡¢¼õÀ¶£» ±¸×¢£ºÑªÁ¿³¬¹ý21ÒÚ£¬±ÈÈç40ÒÚѪµÄʱºò£¬²»ÄÜÓÃP¡¢M ¡¢À©Õ¹N±äÁ¿¸³Öµ²Ù×÷(Èç²Ù×÷ÔòΪ¸ºÊý)£¬ÌظüдËÃüÁî Ö§³Ö¶à¼¶½Å±¾ ²Ù...
µã»÷£º204
188´«ÆæÒýÇæ¸Ä±äÈËÎï״̬ChangeStateÃüÁîºÍ¹ýÂËÈ«·þÐÅÏ¢½Å±¾
¹¦ÄÜ£ºÔö¼ÓÃüÁîChangeState£¬ºÍGMÃüÁîTestStatusЧ¹ûÏàͬ£» ¸ñʽ£ºChangeState Ч¹û ʱ¼ä ˵Ã÷£ºÐ§¹ûΪ99ʱΪ»÷ÍË(±»¿¹¾Ü»ð»·µÄÄÇÖÖ) ;¸ñʽΪChangeState 99 »÷Í˸ñÊý ·½Ïò(²»¼Ó·½Ïò²ÎÊý¾ÍÊÇÖ÷¶¯¹¥»÷Ö÷ÌåµÄÕýǰ·½) ÃüÁFILTERGLOBALMSG ¹¦ÄÜ£ºÊÇ·ñ¹ýÂËÈ«·þÐÅÏ¢...
µã»÷£º143
HX´«ÆæÒýÇæ¶Ô»°¿òÃÀ»¯¹æÔòÃüÁîºÍ½Å±¾·¶Àý
мӶԻ°¿òÃÀ»¯¹æÔòÃüÁî¼°º¯Êý &!LINESET/B/U/SCOLOR=245/AUTOCOLOR=245,250/BTNAUTOCOLOR=245,250!& &(/B/U/AUTOCOLOR=245,250/SCOLOR=245)& ¡¡ <¼ÒÔ°¾üÕþ/@¾üÕþ> <¼ÒÔ°½¨Éè/@½¨Éè> <ÕÐļ¾ü¶Ó/@ÕÐļ> <µ÷±øÇ²½«/@µ÷±ø> ÐÐ...
µã»÷£º154
GOMÒýÇæÇ¿»¯¼¼Äܽű¾£¬´«Ææ·þÎñ¶Ë¼¼ÄÜÔõôǿ»¯£¿
[@MAIN] #if #act GOTO @սʿǿ»¯¼¼ÄÜ break [@սʿǿ»¯¼¼ÄÜ] #IF CHECKSKILL ´Ìɱ½£Êõ ? 0 #ACT #elseact MOV S$´Ìɱ½£ÊõÇ¿»¯µÈ¼¶ <ÔÝδѧϰ/SCOLOR=249> #IF CHECKSKILL ´Ìɱ½£Êõ = 0 1 #ACT MOV S$´Ìɱ½£ÊõÊéÒ³ÀàÐÍ 10 MOV N$´Ìɱ½£ÊõÔª±¦ÊýÁ¿...
µã»÷£º192
GEEM2´«ÆæÒýÇæÇиîÃüÁîÊÇʲô£¿GEEÇиî½Å±¾·¶Àý
#IF NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0 CHECKTITLE ¾èÏ×Õß #ACT M.ADDHPPER - 3 SENDMSG 6 µ¶µ¶ÇиîЧ¹û£¬´òµô“<$CURRRTARGETNAME>ѪÁ¿3% 0 1 ;-----------------QIEGE--------------- #IF CHECKTEXTLIST ..QuestDiaryÇиî¹ÖÎïÃû×Ö.txt <$CURRRTA...
µã»÷£º215
App´«ÆæÒýÇæ¸Ä±äÈËÎïÎåÐÐÊôÐԽű¾ Æ»¹ûÒýÇæ¸Ä±äÉú»î¼¼Äܵȼ¶ÃüÁî
¸Ä±äÈËÎïÎåÐÐÊôÐÔ ¸ñʽ£º CHANGEHUMWUXIN ÎåÐÐÊôÐÔ(1..5)»ò(½ð¡¢Ä¾¡¢Ë®¡¢»ð¡¢ÍÁ) ˵Ã÷£º ¸Ä±äºóÈËÎï±ØÐëСÍ˲ÅÄÜÍêÈ«ÉúЧ ʾÀý£º [@main] #IF #ACT CHANGEHUMWUXIN 3 SENDMSG 5 Òѽ«ÄãÈËÎïÎåÐиü¸ÄΪˮ [@main] #IF #ACT CHANGEHUMWUXIN ½ð SENDMSG...
µã»÷£º107
AppÒýÇæµÄ´«Ææ°æ±¾ÖÐÈÎÎñ½Å±¾Ïà¹ØÃüÁîչʾºÍ˵Ã÷
ÈÎÎñ½Å±¾ Ïà¹ØÃüÁî CHECKMISSIONCOUNT ¼ì²éÈÎÎñÁбí¿ÉÔö¼ÓÊýÁ¿ CHECKMISSIONCOUNT (>,<,=) ÊýÁ¿ ADDMISSION Ôö¼ÓÒ»¸öÈÎÎñ ADDMISSION ÈÎÎñË÷Òý(0-99) ÈÎÎñ±êʶÃû³Æ DELMISSION ɾ³ýÒ»¸öÈÎÎñ DELMISSION ÈÎÎñË÷Òý(0-99) UPDATEMISSION ¸üÐÂÒ»¸öÈÎÎñ UPDATEMI...
µã»÷£º117
AppLe´«ÆæÒýÇæÑºïڽű¾ Æ»¹ûÒýÇæÈçºÎÉèÖÃѺïÚ
Ѻïڽű¾ Ïà¹ØÃüÁî ¼ì²âÓ뱦±¦µÄ¾àÀë CHECKSLAVENAME ±¦±¦Ãû³Æ ·¶Î§ Èç¹û·¶Î§Îª0»òÁô¿Õ£¬Ôò²»¼ì²âÊÇ·ñÔÚ·¶Î§ÄÚ É±ËÀÈËÎïÖ¸¶¨±¦±¦ KILLSLAVE ±¦±¦Ãû×Ö ÕÙ»½ÏÂÊô MOBSLAVE ¹ÖÎïÃû×Ö ÊýÁ¿ µÈ¼¶ ʾÀý£º //½Óïڽű¾ [@Main] <½ÓÊÜïÚ³µ/@½ÓÊÜïÚ³µ> [@½ÓÊÜ...
µã»÷£º113
HGE´«ÆæÒýÇæ¾Æ¹ÝÒ»¾íDBCÊý¾ÝºÍһЩ³£ÓÃÃüÁîʹÓÃ˵Ã÷
ÉÕ¾Æ;60;0;1;0;0;0;1235;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5; ÏèÌì´¦¿ÉÕÐļ£¨Õ½Ê¿£©ÎÔÁúÓ¢ÐÛ ³½ÐÇ´¦¿ÉÕÐ·¨Ê¦£©ÎÔÁúÓ¢ÐÛ Ó°Ô´¦¿ÉÕÐµÀÊ¿£©ÎÔÁúÓ¢ÐÛ @@BuHero---NPC±êʶ @PlayDrink--¶·¾Æ ;´´½¨Ó¢ÐÛ£¬CREATEHERO 2 1 TRUE ʹÓ÷½·¨¸úÔ­À´µÄÒ»Ñù£¬Ö»ÊǺó...
µã»÷£º196
HGE´«ÆæÒýÇæ¶·óÒºÍÃæ½íÉèÖ÷½·¨ÒÔ¼°DBCÊý¾Ý²Î¿¼ËµÃ÷
¶·óÒÀàÎïÆ·(¶·óÒ,ºÚ½í)--Anicount 0-Ö÷ÌåÓ¢ÐÛÈ«¿É´ø 1-Ö÷Ìå¿É´ø 2-Ó¢ÐÛ¿É´ø ÆÕͨ¶·óÒ(ShapeΪ0)¿É¿ØÖÆÏÔʾÉñÃØÈË£¬ ÍõÕß¶·óÒ(ShapeΪ1)¿É¿ØÖÆÏÔʾÉñÃØÈË£¬ ºÚ½í(ShapeΪ2)²»ÏÔʾÉñÃØÈË ð©Ô¶·óÒ(ShapeΪ7) ÈÈѪ¶·óÒ(ShapeΪ8) ÉñÁú¶·óÒ(ShapeΪ9) ÉñÉß¶·óÒ(Shape...
µã»÷£º184
FAQ´«ÆæÒýÇæºÏÌØÊ⹦Äܽű¾ºÍÏà¹Ø¹¦Äܽű¾·¶Àý
ÌØÊ⹦Äܽű¾ ½Å±¾ÎļþλÓÚ: X:GameOfmirMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt ;´Ë½ÅΪ¹¦Äܽű¾£¬ÓÃÓÚʵÏÖ¸÷ÖÖÓë½Å±¾ÓйصŦÄÜ ;ÈËÎïÉý¼¶´¥·¢ [@PlayLevelUp] #ACT MessageBox Éý¼¶ ;ÈËÎïËÀÍö´¥·¢ [@PlayDie] #ACT MessageBox ËÀÁË ;ɱÈË´¥·¢ [@K...
µã»÷£º124
FAQ´«ÆæÒýÇæºÏ»÷¼¼ÄÜÊéDB£¬ÍøÀ¶ÒýÇæÐ¼¼ÄÜDBºÍÎïÆ·DB·¶Àý
ºÏ»÷¼¼ÄÜÊé ÆÆ»êÕ¶;4;3;1;60;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5; ÅüÐÇÕ¶;4;3;1;61;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5; À×öªÒ»»÷;4;3;1;62;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5; ÊÉ»êÕÓÔó;4;3;1;63;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;...
µã»÷£º164
188´«ÆæÒýÇæÀ©Õ¹GiveÃüÁîºÍÔö¼ÓNPCÃüÁGiveEx ˵Ã÷
µÚ1ÖÖ:À©Õ¹GiveÃüÁ ÎïÆ·Ãû ÊýÁ¿ ÊôÐÔλÖà ÊôÐÔÖµ £¨ÆÕͨ¼ø¶¨ÊôÐÔ|ÉñÃØ¼ø¶¨ÊôÐÔ|ÌØÊâÊôÐÔ|Éñ¼¼|¼¸¼ø£© GIVE ÍÀÁú 1 0 0 1=11,2=12,3=13,9=15|6=11,10=12,11=13,12=15|67|127|2 ½âÊÍ£º ÆÕͨ¼ø¶¨ÊôÐÔ£º×î¶à4ÏîÊôÐÔ(“,”ºÅ·Ö¸ô)£¬Ã¿¸öÊôÐÔ£ºÊôÐÔλÖÃ=Êô...
µã»÷£º156
188´«ÆæÒýÇæËæ»ú¶ÁÈ¡Îı¾ÖÐÒ»ÐÐÄÚÈÝΪ±äÁ¿µÄ½Å±¾
¹¦ÄÜ£º´ÓÖ¸¶¨ÎļþÄÚËæ»ú¶ÁȡһÐе½±äÁ¿ÖС£ ¸ñʽ£º 1¸ÅÂÊÐÍ. READRANDOMSTR ..QuestDiary±äÁ¿ÑÕÉ«.txt S15 2Ëæ»úÐÍ. ReadRandomLine ..QuestDiary±äÁ¿ÑÕÉ«.txt S15 ;========================================== [@delskill] #IF #ACT READRANDOMSTR ....
µã»÷£º212
´«Ææ´Ì¿ÍÒýÇæ´ò¿ª´ãÁ¶´°¿ÚNPCµÄ½Å±¾ÃüÁîºÍÏêϸÉèÖÃ˵Ã÷
¹¦ÄÜ£º´ò¿ª´ãÁ¶´°¿ÚNPCÃüÁî ¸ñʽ£ºQUERYREFINEITEM ʾÀý£º #IF CHECKLEVEL > 0 #ACT QUERYREFINEITEM MESSAGEBOX ÄãÒѾ­´ò¿ª´ãÁ¶´°¿Ú BREAK ´ãÁ¶ÅäÖÃÎļþÔÚ£ºD:MirServerMir200EnvirRefineItem.txt ±à¼­ºó¿ÉÒÔÔÚM2ÖØÐ¼ÓÔØ ¸ñʽÈçÏ£º ==========...
µã»÷£º192
77´«ÆæÒýÇæÈçºÎÈçºÎµ÷Õû½ÇÉ«ÉùÍûÖµ½Å±¾·¶Àý
ÈçºÎµ÷Õû½ÇÉ«ÉùÍûÖµ unit Q2; inte**ce uses Classes, SysUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implementation procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); begin Player.CreditPoint := Pla...
µã»÷£º162
GameOfBlue´«ÆæÒýÇæGMEXECUTE ¿ÉÒÔʹÓñäÁ¿¹¦Äܽű¾·¶Àý
¹¦ÄÜ£ºGMEXECUTE ¿ÉÒÔʹÓñäÁ¿¹¦ÄÜ Ê¾Àý£º (@@InPutString ) [@StdModeFunc31] ʹÓÃ˵Ã÷£ºÔÚÊäÈë¿òÄÚÊäÈë<ÐèҪ׷ɱµÄÍæ¼ÒÐÕÃû> <ÊäÈëÒª×·É±Íæ¼ÒµÄÐÕÃû/@@InPutString5> <¹Ø±Õ/@exit> [@@InPutString5] #ACT DELAYGOTO 1 @InPutString5...
µã»÷£º212
GOMÒýÇæ¼ì²â´«ÆæÓÎÏ·ÖÐPKÄãµÄÊÇÈËÎﻹÊǹÖÎï½Å±¾ÃüÁî·¶Àý
¸ñʽ£º ;========================================== [@PlayDie] #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 6 Äã±»ÈËÎ<$CURRRTARGETNAME>¡¿É±ËÀÁË 255 249 BREAK #IF CHECKCURRTARGETRACE = 1 #ACT SENDMSG 6 Äã±»Ó¢ÐÛ¡¾<$CURRRTARGETNAME>...
µã»÷£º617
ÌúѪ´«ÆæÒýÇæÊôÐÔ×ªÒÆ´¥·¢¹¦ÄܺÍ×°±¸ÊôÐÔ×ªÒÆ½Å±¾·¶Àý
¸ñʽ£º ³É¹¦´¥·¢[@MOVEABILITY_OK] ʧ°Ü´¥·¢[@MOVEABILITY_FAIL] ·ÅÔÚQFunction-0½Å±¾ÖУº<STR(S0)>±£´æ×ªÈëÊôÐÔ×°±¸Ãû³Æ£¬<STR(S999)>±£´æ×ª³öÊôÐÔ×°±¸Ãû³Æ¡£ ʾÀý£º [@MOVEABILITY_OK] #IF #ACT SENDMSG 5 ÄãµÄ<STR(S999)>Òѳɹ¦½«ÊôÐÔת...
µã»÷£º199
À¸Ä¿Áбí