传奇技术

《传奇》:ItemShow代码NPC对话框升级,支持物品图片及属性展示
ItemShow:D:F:X:Y:Z/@Label 参数说明: d= 数据物品ID F= 数量(数量设置小于1则不显示) X Y = 微调坐标 排版的 Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示 鼠标放上去显示物品属性。类似Img图标的用法 @Label是前往图片时需要触发的脚本标签. (不需要跳转则可不需填写,如...
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《新开传奇》:物品备注悬浮式装备信息窗口升级,支持图片显示功能
物品备注悬浮式装备信息窗口支持图片显示(可使用到物品备注、套装备注): 物品备注示例: 宝藏钥匙=250/looks:1184可用来开启卧龙山庄中的神秘宝藏253/直接获得其中的宝物 火龙神甲=250/StateItem:595可用来开启卧龙山庄中的神秘宝藏253/直接获得其中的宝物 文字均支...
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《传奇新开服》:利用OpenHumDlg命令快速打开装备栏及其他页面
NPC命令打开装备栏及其他页面 功能:NPC命令打开任务和英雄的装备栏,属性栏,技能栏,时装栏,称号栏,出战栏 格式:命令 参数1 参数2 参数3 详细说明: 人物命令:OpenHumDlg 页面(0:装备,1:状态, 2:属性, 3:技能;4:时装,5:称号,6:出战,7:人物包裹)...
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传奇英雄攻击技能揭秘:$H.CURRRTARGETFULLNAME触发效果揭示
英雄攻击触发: [@HeroMagicStruck] [@HeroMagicAttack] [@HeroStruck] [@HeroAttack] QFunction-0 ;大部分触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾 ;======================被魔法攻击触发========================== [@HeroMagicStruck] #IF H.CHECK...
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《传奇新开服》:彩色滚动公告发布!LineNotice.txt全新亮相
LineNotice.txt彩色滚动公告,自定义字体颜色公告! LineNotice.txt彩色滚动公告 例: [253,0]自定义字体颜色公告! 252,255窗口顶部滚动公告! 格式1:[253,0]聊天框公告 0为背景色 253前景色 格式2:252,255,190 窗口顶部滚动公告,255为背景色 252前景色 190为背景条...
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《传奇OPENBOOK》:NPC命令解锁卧龙笔记书页地图
OPENBOOK 参数1 参数2 参数3 参数4 //打开书页用 格式: 参数1:指定到客户端.Databooks参数1目录 参数2:结合参数1,指定到客户端Databooks参数1目录下的参数2.uib文件 参数3:跳转到NPC的节名 OPENBOOK 1 0 @GotoHill //打开客户端. Databooks1 目录下文...
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1.76热血传奇标准传奇人物升级经验列表
热血传奇人物升级经验列表 1级:100 2级:200 3级:300 4级:400 5级:600 6级:900 7级:1200 8级:1700 9级:2500 10级:6000 11级:8000 12级:10000 13级:15000 14级:30000 15级:40000 16级:50000 17级:70000 18级:100000 19级:120000 20级:140000 21级:250000 22级:300000 23...
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盛大传奇新增默认怪物对应的DB代码大全
盛大传奇新增加默认怪物对应的DB代码大全: 代码:81;123;350 代码:81;123;352 代码:81;123;353 代码:81;123;355 代码:81;123;357 代码:81;123;358 代码:81;123;359 代码:81;123;810 代码:81;123;811 代码:81;123;814 代码:81;123;816 代码:81;123;817 代码...
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传奇MiniMap小地图编号与盛大标准小地图代码对应关系详解
传奇MiniMap小地图编号对应盛大标准小地图代码 ;小地图匹配文件 D001 1 D002 2 D003 3 D011 4 D012 5 D022 6 D023 7 D401 8 D402 9 D403 10 D404 11 D405 12 D406 13 D411 14 D412 15 D413 16 D414 17 D415 18 D416 19 D421 20 D422 21 D501 22 D502 23 D503 24 D504 2...
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《传奇》游戏中的Give命令GiveEx使用方法详解
第1种:扩展Give命令: 物品名 数量 属性位置 属性值 (普通鉴定属性|神秘鉴定属性|特殊属性|神技|几鉴) ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Give 霸者之刃 1 0 0 1=11,2=12,3=13,9=15|6=11,10=...
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传奇新开服blue/leg人形怪会魔法的怪物设置详解
1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录 2、Monster.DB范例: 战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000; 法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000; 道士;60;19;0;198;0;1...
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传奇地图事件触发列表及MapEvent详解
地图事件触发列表 ;触发标识 ================== ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识 ; 值: (0 - 1) ;触发条件 ================== ; 格式: 代码:物品:组队 ; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件) ; 物品: (物品名...
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传奇DB代码表解读:Magic.DB、Monster.DB和StdItems.DB详解
修改传奇版本常用到的DB代码详解DB代码表解释Magic.DB以及Monster.DB以及StdItems.DB Magic.DB 代码表解释 代码(Magic) 代码名称 相关说明 0 MagID 技能的魔法ID 1 MagName 技能的名称 2 EffectType 使用技能时角色的动作效果 3 Effect 技能产生的动画效果 4 Spell 每...
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传奇SETATTRIBUTE五行阵法设置指南
使用 SETATTRIBUTE 数字(0-5) NPC命令完成属性赋予,0清除属性,1-5代表:金/木/水/火土 因为有5个属性,所以组对人数好控制在6个,比较平衡。 形成五行阵法的三个前提是:组队状态下、双方一定范围内、人物拥有五行属性。 五行阵法不同于游戏中的其他阵法,无需学习,...
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新开传奇临时攻城沙巴克,大部行会攻城设置详解
临时攻城、行会统一攻城设置控制面版: 图一,在任何时间都可以开展沙巴克攻城,须先设置有行会参加沙城争霸名单。 图解:...
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BLUE传奇引擎20180703重大更新扩展必读
20230703引擎重大更新扩展: 一:VAR改变使用方法 自定义变量 HUMAN、GLOBAL、GUILD 修改HardDisk 实时读取 和 保存 HardDisk可以在QM脚本上申明变量时 使用 如果登录脚本申明变量使用hardDisk,脚本里可不需要再增加hardDisk或force进行保存 force 保持不变 ---------...
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BLUE170821传奇引擎扩展必读!避免新引擎使用中的莫名问题
更新BLUE170821引擎,需要大家认真详细查看下方内容,否则使用新引擎会遇到莫名其妙问题【致命BUG】: 注意1: setup.txt 增加参数:TaosNomAtkDiffLvVal=0,非0时,道士英雄比怪物多X级时,只使用普通攻击,精神力战法开关可以控制,老引擎更新后建议修改为0 注意2...
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传奇新怪物DB参数解析:冰眼巨魔、强化宝宝、雪域怪物全面介绍
新开传奇新增加的传奇怪物DB参数,冰眼巨魔,强化宝宝,雪域怪物,增加传奇套召唤出的巨魔,怪物部分细节DB,请自行修改 温顺的冰眼巨魔;126;39;267;99;0;40;8000;0;50;50;30;100;100;0;10;32;900;1;1;1200;0;0;0;0; 降伏的冰眼巨魔;126;39;268;99;0;40;9000;0;60;60;40;12...
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传奇BLUE引擎设置指南:详解setup参数调整
!setup里一些参数设置: 注意:要先关闭引擎再修改参数 ShowQueryStateInfoTips=1,别人查看自己装备信息时,是否提示 UseFastTextFile=0,可以恢复到全硬盘读写模式(旧模式),但是不建议这样做。 因为实时硬盘操作文本数据效率特别低;特别是文本到一定大小以后,很...
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传奇自定义地图特效:PlayMapEffect教程分享
PlayMapEffect 文件号 开始图片 播放数量 播放速度 地图号 X Y 有效模式(0,1) 是否置顶(0,1) 脚本示例: [@main] #IF #ACT PlayMapEffect 3 1246 19 60 3 330 331 0 1...
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