传奇技术

新开的传奇创建小组时触发@StartGroup组队杀死怪物时触发
功能: 创建小组时触发. 说明: 队员的名字放在队长S0变量中. [@GroupCreate] #IF #ACT SendMsg 5 $STR(S0)加入了组队. $STR(S0).SendMsg 5 你加入了组队. ;在组队前触发 [@StartGroup] #IF CheckLevelEx 25 #ACT CreateGroupFail SendMsg 5 25级之后才可以组队. 功能:...
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传奇教程退出行会时触发@exitGuildQF增加[被删除人]或者[退出人]触发
功能:退出行会时触发 被掌门人删除或者自己退出行会QF增加[被删除人]或者[退出人]触发 举例:QF触发 (被删除和自己退出触发一个命令) 掌门人删除 123 玩家,123玩家就触发QF [@exitGuild] 123自己退出行会 123玩家就触发QF [@exitGuild] [@exitGuild] #IF #SAY 你已...
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新架设的传奇游戏野外BOSS显示状态脚本,为散人更好的生存与发展,特设此浮力
() %100 [@MAIN] #IF CheckMapSameMonCount shijie1 世界红袍教主 1 #ACT mov A156 没有 #ELSEACT MOV A156 有怪 #IF CheckMapSameMonCount shijie2 世界熔岩巨兽 1 #ACT mov A157 没有 #ELSEACT MOV A157 有怪 #IF CheckMapSameMonCount shijie3 世界铁甲刚拳 1 #ACT...
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新开的传奇里装备共鸣-GA0共鸣之后会获得(暴雨梨花杀人带,共鸣.暴雨梨花砍
[@MAIN] color=cllime ㊣─☆玛法大陆上的勇士你好,很荣幸你找到了我color=cllime ─☆─㊣ color=cllime ㊣─☆装备共鸣需要(暴雨梨花PK带+暴雨梨花砍人靴+风暴共鸣石)☆─㊣ color=cllime ㊣─☆共鸣之后会获得(暴雨梨花PK带★共鸣.暴雨梨花砍人靴★共鸣)次装...
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新开的传奇架设攻击怪物加经验的配置方法,砍怪升级技术解析
攻击怪物加经验的配置方法,砍怪升级技术解析 攻击怪物加经验的配置方法 怪物数据设置 Name Race RaceImg Appr Lvl Undead CoolEye NotInSafe Exp Hp Mp AC Mac Dc DcMax Mc Sc Speed Hit Walk_Spd WalkStep WalkWait Attack_Spd Color 经验猪 81 19 112 50 1 0 0 0 100...
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#CALL传奇脚本运用传统方式脚本调用以及新方式脚本调用
传统方式脚本调用 命令格式 #CALL [\XXXXXXXXX.txt] @XXX 文件内容示例 文件1Mir200EnvirMarket_Def测试员-3.txt内容: [@main] #CALL [\ASK脚本测试调用.txt] @ASK引擎 文件2Mir200EnvirQuestDiaryASK脚本测试调用.txt内容: [@ASK引擎] { #ACT SendMsg...
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传奇脚本应用物品属性相关变量以及<$ITEMINFO[X].Y>中参数Y的属性代
物品属性相关变量 变量格式 作用说明 $IDX(A) 显示身上装备的MakeIndex编号,参数A:装备位置(0-20) 【装备位置代码】 $ITEMINFO[X].Y 指定MakeIndex物品的属性,参数X:物品的MakeIndex 参数Y:具体属性代码 (参照下方附表)) 使用实例 $ITEMINFO[$IDX(1)].Name //...
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传奇标示型任务变量系统说明检测CheckMission赋值SetMission批量清零
ASKM2引擎中标示型任务变量系统说明检测CheckMission赋值SetMission批量清零ResetMission 标示型任务变量系统说明 功能说明 标示型任务布尔变量只有0或1两个值,可用来标示:是与否。 取值范围 [0]、[1]、[2]、..[799] 标示型任务变量 - 检测 CheckMission 命令格式 C...
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askm2传奇引擎NPC对话大窗口,自定义NPC对话框界面
自定义NPC对话框界面 功能说明 自定义NPC对话时,对话框的界面图片和位置 功能格式 在要自定义对话的相应[@脚本段]后面增加: [@main](图片ID,文字宽度,文字高度,补丁调用,是否居中,是否移动,是否隐藏关闭按键,X关闭按钮坐标,Y关闭按钮坐标,X下拉条坐标,Y下拉条坐标)...
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AskM2传奇引擎说明每次更新引擎请备份数据,再替换新引擎
欢迎提交 说明书内的BUG和不合理说明 ! 注意:每次更新引擎请备份数据,再替换新引擎,每次修改都可能变动内部结构. 注意:如果M2Engine占用内存大,刷新怪物数量不要设置太多,过多导致内存占用大. 注意:$BEGIN //获取列表判断 $END //列表获取结束 如果不存在者获...
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传奇gm005装备升星脚本揭秘!NPC附加:暴击、攻击、暴击威力、合击威力
[@无度传奇装备升星脚本NPC] { #IF CHECKLEVELEX 0 #ACT CLOSE #SAY COLOR=clAqua 【装备升星】 COLOR=clRed Hot~ COLOR=$00FF92 COLOR=$00FF92 COLOR=$00FFA3 弑COLOR=$00FFB4 神COLOR=$00FFD6 觉COLOR=$00FFE7 醒COLOR=$00FFF8 2023COLOR=$00F5FF 年COLOR=$00E4FF 6C...
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传奇脚本私人练级包厢,刷怪练级轻松自如!只需50元宝,进入无打扰模式!
[@main] COLOR=clYellow 私人练级包厢(COLOR=CLRED 无打扰模式,进入需付50元宝) COLOR=clAqua 单人包厢① 进入/@fc05 COLOR=clAqua 单人包厢② 进入/@fc06 COLOR=clAqua 双人包厢① 进入/@fc07 COLOR=clAqua 双人包厢② 进入/@fc08 COLOR=clAqua 三人包厢①...
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【传奇攻略必看】清洗元素,开封后的装备获得额外属性!玩家必知
清洗元素开封后的装备,可以获得额外的附加属性.玩家可以选择保留或清洗 () %100 [@main] COLOR=clAQUA 通过开封后的装备,可以获得额外的附加属性.玩家可以选择保留或清洗 COLOR=clAQUA 进行开封.前提是你须要装备一件白色装备才可以进行开封的 COLOR=clAQUA 由于开封...
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传奇游戏开发者的福音:GIVE命令全新升级,实现脚本赋予物品独特属性!
扩展GIVE命令 此功能可以实现脚本给物品时候增加特定属性。 命令格式: GIVE 物品名 数量 参数0 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数0-5对应物品位置的0-5极品属性(其他位置无效)。参考下面的极品属性 扩展新GiveOnItem命令 命令格式:给予玩家一个新的物品直接到指...
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【新开传奇】使用CheckInMapRange检测指定地图位置坐标范围
CheckInMapRange检测指定地图位置坐标范围 检测坐标范围 用于地图事件触发CheckInMapRange 如: [@OnTimer12] #IF CheckInMapRange 3 354 337 0 ;检测是否在地图3 坐标354 337 为中心,范围0 #elseact SetOffTimer 12 break #IF CheckInMapRange 3 354 337 0 #ACT CHAN...
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新开传奇游戏检测背包神器——checkitem运用指南,轻松获取指定物品!
检测背包是否有指定物品checkitem运用方法 格式:checkitem 名字 数量 是否装备名部分匹配(空或0,基本匹配。 不等于0部分匹配) #IF CheckItem 麻痹 1 1 #ACT SendMsg 5 你背包有包含麻痹文字的装备 ================================================== #IF CheckIte...
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传奇游戏达到等级给予脚本,按顺序领取脚本
[@main] #if EQUAL G475 1 #act OPENMERCHANTBIGDLG 17 1520 1 4 0 -90 10 435 75 #say 请按顺序领取.否则可能造成领取失败(每人限一次) ※一号名达到99级※/SCOLOR=251 回赠:元宝 188888/SCOLOR=253 前往领取/@60 领取者:〖$STR(A460)〗/SCOLOR=242 ※第...
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新开的传奇人物在线改名系统:打造个人传奇品牌的新途径
人物在线改名系统 -----------------------------------人物在线改名------------------------------ [@Main] 查询名称是否可以使用/@@InputString1(请输入新的名称:) 我要改名/@@InputString2(请输入新的名称:) [@InputString1] #IF Equal S1 #ACT SENDMSG 6 请输...
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增加传奇地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21) //浑水摸鱼模式
[+] 增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21) //浑水摸鱼模式 01 禁止说话 02 禁止名字变色 04 禁止看对方装备 08 统一名字 //第2参数就是指定显示的名字 16 统一装备外观 //第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观 32 是否百分比显血 //是否人物、影响HP以百分比显示...
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GEEM2传奇物品来源相关资料GetItemFrom 装备位置 类型(0-4) 变量名
功能: 物品来源相关资料 功能:物品来源. 物品来源获取和修改来源信息 GetItemFrom 装备位置 类型(0-4) 变量名 类型: 0:物品来源(0:未知;1:GM制造;2:NPC制造;3:商店购买;4:杀怪掉落;5:系统给予;6:挖矿获取;7:宝箱获取;8:宝箱获取;9:挖肉获取;1...
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