传奇技术

传奇DEC和INC命令使用说明
DEC和INC命令使用说明: 增加DEC和INC命令可以直接在2个变量之间操作 。 假设已经定义自定义数字型自定义变量TEST 以DEC为例,以下是DEC的几种使用方法 DEC D0 1 意思是 D0 = D0 - 1 (这个是最常见的使用方法) DEC D0 D1 意思是 D0 = D0 - D1 DEC HUMAN TEST D0 意思...
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传奇IPLocal插件的用法
要确定M2加载了IPLocal.dll这个插件 [@main] 我是新手接待员,可以送你到指定的地方。 战士 /@Warr 魔法师/@W izard 道士 /@Taos [@Warr] #if #act sendmsg 4 来自$IPLOCAL的玩家$USERNAME进入游戏! mapmove 0 give 回城卷 1 [@izard] #if #act sendmsg 4 来自$IPLO...
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传奇教程处理卡盾脚本两种方法
;处理卡盾脚本两种方法 ;方法一: ;在功能脚本(QFunction-0.txt)[@PlayDie]下加入以下代码[原理:人物死亡清理魔法盾状态] #if CheckLevelEx 0 #Act Gmexecute TestStatus 11 0 0 ;方法二: ;在登陆脚本(QManage.txt)[@Login]加入以下代码[原理:魔法师登陆游戏开盾] #IF ch...
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传奇任务提示文本说明
任务提示文本说明 配置文件位置 Mir200EnvirMissionDesc.txt 配置文件格式 (以下信息,最好结合配置实例进行理解) {}当中内容特殊设置方法 支持NPC显示特效,详细参照NPC特效显示 说明:显示循环变量信息 格式:^ARH(循环变量(0..19)) 说明:跟据职业显示信息 格式:^...
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传奇架设初始化副本地图怪物
初始化副本地图怪物 固定格式: CLEARECTYPEMON FBMAP 注:创建副本成功后必须调用此命令 示例: [@CreateEctype_OK] #IF #ACT CLEARECTYPEMON FBMAP MESSAGEBOX 副本地图创建成功,并初始化地图怪物成功。...
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传奇架设增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令
功能增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令 DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF 示例: #IF #ACT DropItemMap K004 35 36 5 弩牌 这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内 DropItemMap SELF 35 36 5 弩牌 当地图号为 SEL...
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传奇架设教程更改人物颜色和发型
功能:更改人物颜色 格式: ChangeNameColor 颜色代码(0-255) ;========================================== ;设置人物的名称颜色 [@ChangeNameColor] #If #Act ChangeNameColor 2 #Say 你的颜色已改变 ;========================================== 功能: 更改头发类...
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传奇服务器检测是否有死亡地点的NPC命令、回上次死亡地点的GM命令
功能:检测是否有死亡地点的NPC命令、回上次死亡地点的GM命令 格式: CheckSignMap @SignMove User CheckSignMap没有参数.@SignMove这个命令的参数User为执行回到上次死亡地点的人物.当参数为Self时.则表示自己.! ;========================================== 可以在QM...
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传奇架设教程调整人物会员等级方法
功能:调整人物会员等级 格式: SetMemberLevel 控制符(=,+,-) 等级数(1-65535) ;========================================== ;设置人物会员等级 [@ChangeMemberLevel0] #If #Act SetMemberLevel = 5 #Say 你的会员等级为5 ;=========================================...
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传奇功能:改变穿人模式
功能:改变穿人模式 格式: ThroughHum M S 参数一M为模式[-1=恢复(;注意-1没空格)/0=穿人穿怪/1=穿怪/2=穿人].参数二S为时间.单位秒. ;========================================== [@ThroughHum] #If CheckLevelEx 0 #Act ThroughHum 1 300 SendMsg 5 [提示]:给你点阳...
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打开传奇卧龙笔记NPC脚本命令
OPENBOOK 参数1 参数2 参数3 参数4 //打开书页用 参数1:指定到客户端.Databooks参数1目录 参数2:结合参数1,指定到客户端Databooks参数1目录下的参数2.uib文件 参数3:跳转到NPC的节名 OPENBOOK 1 0 @GotoHill //打开客户端. Databooks1 目录下文件,翻页...
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完美称号系统传奇脚本
功能:完美称号系统.[注:必须在!Setup.txt里把该功能打开:ShowRankLevelName= 1] 格式: SetRankLevelName %s称号 想人物名字与称号分行显示.只需在%s后面加上如:%s称号 ;========================================== [@Name] #If #Act SetRankLevelName %s[称号]...
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教你传奇NPC支持字体颜色
固定颜色: 例:COLOR=clSkyBlue 你好!关闭/@exit clBlack, clMaroon, clGreen, clOlive, clNavy, clPurple, clTeal, clGray, clSilver, clRed, clLime, clYellow, clBlue, clFuchsia, clAqua, clLtGray, clDkGray, clWhite, clMoneyGreen, clSkyBlue, clCream, clMed...
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如何让传奇GMEXECUTE 可以使用变量功能
功能:GMEXECUTE 可以使用变量功能 示例: (@@InPutString ) [@StdModeFunc31] 使用说明:在输入框内输入需要追杀的玩家姓名 输入要追杀玩家的姓名/@@InPutString5 关闭/@exit [@@InPutString5] #ACT DELAYGOTO 1 @InPutString5 [@InPutString5] #IF #ACT GMEXECUTE...
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传奇LegendM2引擎变量操作指南
变量解析 一.标识 [001]-[499](各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识 标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或服务器重启而重置 相关命令格式: Check [001] 0 的意思是检测你的标识[001]是否关闭 SET [001] 1 的意思是设置你的标识[00...
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传奇教程英雄脚本命令
GM命令支持英雄操作: Training, OpTraining, CreditPoint, AdjuestExp, AdjuestLevel, ChangeGender, ChangeJob, ClearBagItem, ReNewLevel, DeleteItem, TakeUserItem, DeleteSkill, FreePenalty, Hair, HumanInfo, HumanLocal, Hunger, IncPkPoint, KickHuman, Kill,...
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传奇架设技术新内功宗师脚本
() %100 [@MAIN] 你问我有关内功技能和连击的讯息? 我可以告诉你一些内功的修炼地点,如果你还没有没有修炼内功技能 和连击,就请前往挑战BOSS,或者通过游戏的其他途径获得必须的 物品吧!另外我也带来了大批内功技能书,如果你有让我感兴趣的 东西,可以拿来想我交...
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传奇金针使者脚本
[@MAIN] $USERNAME 你好,自从人们发现了雪域, 对内功的不断追求和探索,让人们对自身的潜力有了更大的发掘。 提升内功,就能够通过COLOR=clRed 舒经活络丸打通经络上的穴位,打通穴位, 就能够修炼经络,修炼经络到一重,可以学会COLOR=clRed 连击招式。继续修 炼...
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传奇架设经络相关脚本
BREAKVENATIONPOINT V P //打通穴位 V //范围:0~3 表示四条经脉之一 P //范围:1~5 表示经脉的5个穴位 CHANGEVENATIONLEVEL V +/-/= P //改变经络等级 V //范围:0~3 表示四条经脉之一 P //范围:0~5 赋予经脉等级参数(0=经络未通,同时清理打通的穴位,1~5=经络X重,...
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传奇架设教程酒馆脚本
使用说明:烧酒的StdMode=60 斗酒规则:斗酒时NPC和人物的醉酒度不超过红线,并且NPC的醉酒度大于人物,那么玩家获胜. (@@BuHero @PlayDrink) [@main] 请酒$寄放英雄/@Drink 取回英雄/@GetHero 创建英雄/@@buHero 比酒/@PlayDrink ;------------------------------比酒...
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