- 传奇玩家结婚脚本
- [@main] 我想结婚/@marry 我想离婚/@unmarry 离开/@exit [@marry] 求婚者必须是男性且拥有求婚戒指, 你准备好求婚了吗? 准备好了/@agree 下次再来/@exit 返回/@main [@agree] #if checkmarry #act break #say 你都结过婚了,还来注册结婚,想犯重婚罪呀...
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- 传奇服务器系统机器人,可以定时做一些指定操作
- 功能:系统机器人,可以定时做一些指定操作 相关配置目录: EnvirRobot_def 相关文件: EnvirRobot.txt 机器人配置文件 EnvirRobot_defRobotManage.txt 机器人运行脚本文件 机器人配置文件格式: ;Robot.txt ;机器人名称 脚本名称 系统控制 AutoRunRobot 脚本格式:...
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- 传奇玩家离线挂机脚本
- (@@offlinemsg) [@main] 目前您只需要花费30点能量即可享受挂机涨经验,泡点的服务 点击下面的挂机功能后即可回家睡觉了,人物自动挂在安全区泡 经验.能量及泡红名,还可设置自动回复信息,给好友留言! 注意:能量挂机的经验是网站挂机的三倍!用挂机卷挂机.经验为六倍!...
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- 传奇拍卖系统脚本
- (@getsellgold @selloff @buyoff ) [@main] 当前元宝数量为:$GAMEGOLD个 ╔┄┄┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄┄┄╗ ┆『拍卖物品/@selloff』┆ ┆『购买物品 /@buyoff』┆ ┆『元宝物品』┆ ╚┄┄┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄┄┄╝ ╔┄┄...
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- 传奇服务端挖怪物获得物品提示
- 该功能需要添加在 QFunction-0.txt脚本内 $BUTCHITEMNAME是物品的名字。经验[一千万]就是你需要让他提示的物品名 [@ButchItem] #IF COMPARETEXT $BUTCHITEMNAME 群体火符术 #ACT SENDMOVEMSG 0 251 249 1 『$USERNAME』在[%M:%x:%y]挖取了物品$BUTCHITEMNAME break #I...
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- 传奇脚本自动穿装备和取装备.新人出生就无需手动
- 自动穿装备和取装备.新人出生就无需手动穿装备了. 例子: 穿装备 TakeOnItem 装备名称 位置(0-12) 脱装备 TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) 物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8 右戒指 9 护身符 10 腰带 11 鞋子 12 宝石...
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- 传奇脚本开宝箱获得物品提示
- 该功能需要添加在 QFunction-0.txt脚本内 $BOXITEMNAME是宝箱的名字。经验[一千万]就是你需要让他提示的物品名 [@OpenBox] #IF COMPARETEXT $BOXITEMNAME 经验[一千万] #ACT SENDMSG 0 【%s】在开启【$BOXNAME】时获得了【$BOXITEMNAME】 break #IF COMPARETEXT $BOXITE...
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- 传奇脚本功能:设置人物当前模式
- 功能:设置人物当前模式。(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 格式: CHANGEMODE 模式类型 开关(1为开,0为关) ;========================================== [@test] #IF #ACT CHANGEMODE 1 1 CHANGEMODE 2 1 CHANGEMODE 3 1 ;===================================...
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- 传奇服务器清除人物非本职业的所有技能
- 功能:清除人物非本职业的所有技能。 格式: DELNOJOBSKILL ;========================================== ;清除非本职业的所有技能 [@clearskill] #IF #ACT DELNOJOBSKILL #SAY 你的非法技能已经清除了。 ;==========================================...
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- 传奇脚本功能:双击物品可以获得物品功能
- 功能:双击物品可以获得物品功能 使用方法: 1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚本(1-999) 3、Mir200Envirmarket_defQFunction-0.txt下设置 [@StdModeFuncX] #IF #ACT GIVE 圣站头盔 1 send...
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- 传奇脚本功能:更改人物颜色
- 功能:更改人物颜色。 格式: CHANGENAMECOLOR 颜色代码(0-255) ;========================================== ;设置人物的名称颜色 [@changeexp0] #IF #ACT CHANGENAMECOLOR 2 #SAY 你的颜色已改变。 ;==========================================...
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- 传奇脚本功能:调整人物会员等级
- 功能:调整人物会员等级。 格式: SETMEMBERLEVEL 控制符(=,+,-) 等级数(1-65535) ;========================================== ;设置人物会员等级 [@changememberlevel0] #IF #ACT SETMEMBERLEVEL = 5 #SAY 你的会员等级为5。 ;=====================================...
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- 传奇脚本功能:调整人物会员类型
- 功能:调整人物会员类型。 格式: SETMEMBERTYPE 控制符(=,+,-) 类型数(1-65535) ;========================================== ;设置人物会员类型 [@changemembertype0] #IF #ACT SETMEMBERTYPE = 5 #SAY 你的会员类型为5。 ;========================================...
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- 传奇脚本穿装备和下装备触发系统
- TAKEON (0-12) TakeOff (0-12) 物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8 右戒指 9 护身符 10 腰带 11 鞋子 12 宝石 例子: [TakeOn0] #ACT SENDMSG 7 穿衣服. [TakeOff0] #ACT SENDMSG 7 脱衣服....
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- 传奇服务端怪物爆出物品提示
- 爆出物品提示@ScatterBagItems及爆出身上物品@DropUseItems提示.需要加在QFunction-0.txt内触发 QFunction-0.txt 以下仅为例子: [@ScatterBagItems] #ACT SENDMSG 0 $SCATTERITEMNAME从$SCATTERITEMOWNERNAME包内爆落在$SCATTERITEMMAPDESC.地图号:$SCATTERITEMMAPNAME...
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- 传奇服务端地图事件功能触发
- 地图事件配置详解Mir200EnvirMapEvent.txt 配置 ;触发标识 ; 格式: ; 标识:值 ; ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识 ; 值: (0 - 1) ; ; ;触发条件 ; 格式: ; 代码:物品:组队; ; 代码: ; 0:无效 ; 1:扔物品 ; 2:捡物品 ; 3:挖矿 ; 4:走路(不支持物品条件) ; 5:跑步(...
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- 传奇脚本功能:清除人物属性点
- 功能:调整人物属性点。 格式: BONUSPOINT 控制符(=,+) 点数(0-1000) /FONT 支持变量操作 ;========================================== ;设置属性点 [@BONUSPOINT0] #IF #ACT BONUSPOINT = 0 #SAY 你的属性点点已全部清0了。 ;======================================...
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- 传奇脚本调整人物属性点脚本
- 注意: 第三个参数不是人物属性点值,而是实际的效果值, 例如 USEBONUSPOINT 1 + 5 实际增加的是人物5点攻击力,并非5点属性点. USEBONUSPOINT 属性位置(1-9) 控制符(+,-,=) 点数 时间参数 例: [@Main] #ACT USEBONUSPOINT 1 + 20 SENDMSG 7 攻击力增加20点. [@Main...
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- 传奇脚本功能:调整人物声望点
- 格式: CREDITPOINT 控制符(=,+,-) 点数(1-100) /FONT 支持变量操作 ;========================================== ;设置人物声望点 [@CREDITPOINT0] #IF #ACT CREDITPOINT = 8 #SAY 你的声望点已经为8了。 ;========================================== ;=============...
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- 传奇服务器调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币
- 功能:调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币(可用来做会员时间用)。 格式: GAMEGOLD 控制符(=,+,-) (1-100) 支持变量操作 ;========================================== ;设置人物游戏币 [@GAMEGOLD0] #IF #ACT GAMEGOLD = 8 #SAY 你的游戏点已经为8了。 ;=====...
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