传奇技术

188传奇引擎随机读取文本中一行内容为变量的脚本
功能:从指定文件内随机读取一行到变量中。 格式: 1概率型. READRANDOMSTR ..QuestDiary变量颜色.txt S15 2随机型. ReadRandomLine ..QuestDiary变量颜色.txt S15 ;========================================== [@delskill] #IF #ACT READRANDOMSTR ....
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传奇刺客引擎打开淬炼窗口NPC的脚本命令和详细设置说明
功能:打开淬炼窗口NPC命令 格式:QUERYREFINEITEM 示例: #IF CHECKLEVEL > 0 #ACT QUERYREFINEITEM MESSAGEBOX 你已经打开淬炼窗口 BREAK 淬炼配置文件在:D:MirServerMir200EnvirRefineItem.txt 编辑后可以在M2重新加载 格式如下: ==========...
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77传奇引擎如何如何调整角色声望值脚本范例
如何调整角色声望值 unit Q2; inte**ce uses Classes, SysUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implementation procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); begin Player.CreditPoint := Pla...
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GameOfBlue传奇引擎GMEXECUTE 可以使用变量功能脚本范例
功能:GMEXECUTE 可以使用变量功能 示例: (@@InPutString ) [@StdModeFunc31] 使用说明:在输入框内输入<需要追杀的玩家姓名> <输入要追杀玩家的姓名/@@InPutString5> <关闭/@exit> [@@InPutString5] #ACT DELAYGOTO 1 @InPutString5...
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GOM引擎检测传奇游戏中PK你的是人物还是怪物脚本命令范例
格式: ;========================================== [@PlayDie] #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249 BREAK #IF CHECKCURRTARGETRACE = 1 #ACT SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>...
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铁血传奇引擎属性转移触发功能和装备属性转移脚本范例
格式: 成功触发[@MOVEABILITY_OK] 失败触发[@MOVEABILITY_FAIL] 放在QFunction-0脚本中:<STR(S0)>保存转入属性装备名称,<STR(S999)>保存转出属性装备名称。 示例: [@MOVEABILITY_OK] #IF #ACT SENDMSG 5 你的<STR(S999)>已成功将属性转...
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HGE引擎物品触发脚本功能 仿盛大传奇检测是否是离线挂机人物命令
功能: 双击物品可以自动触发指定脚本功能; 使用方法: 1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚本(1-255) 3、Mir200Envirmarket_defQFunction-0.txt下设置 [@StdModeFuncX] #IF #ACT...
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HGE传奇引擎个人定时器脚本范例和命令使用讲解
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-24) 定时间隔(单位为秒) 循环次数(可为空,当不为空时,循环指定次数后退出) 说明: 定时器脚本位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ... [@OnTimer24] 格式: SETOFFTIMER 定时器索引(0-24) 说明:...
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仿盛大传奇加入会员人物及时间和将人物行会名加入列表脚本
功能:加入会员人物及时间 加入会员人物及时间: ADDUSERDATE 会员.txt 相关命令: CHECKUSERDATE 会员.txt < 30 p0 p1 检查命令 会员名单 控制符 天数 使用天数 剩余天数(可用<$STR(p1)>在脚本中显示) 注:如果要检查忽略人物名字就在p1 后面加个参数...
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传奇HGE引擎动态增加地图脚本 动态删除地图命令讲解
功能: 增加地图连接 格式: ADDRANDOMMAPGATE 连接点名 地图名称 地图坐标X 地图坐标Y 到达地图名称 到达地图坐标X 到达地图坐标Y 是否互传(0/1) 说明:是否互传 1-可以互传 功能: 删除地图连接 格式: DELRANDOMMAPGATE 连接点名 地图名称...
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GOM传奇引擎怎么增加属性点 永久增加人物属性点脚本(支持英雄)
功能:永久增加人物属性点。(支持英雄) 格式: USEBONUSPOINT 属性位置(1-14) 控制符(+,-,=) 点数 1-攻击力 2-魔法力 3-道术力 4-防御力 5-魔防力 6-生命值 7-魔法值 8- 准确 9-躲避 10-防御下限 11-防御上限 12-魔御下限 13-魔御上限 14-吸收伤害 ;========...
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GOM传奇引擎在地图上播放魔法效果是怎么实现的?
格式: MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1时表示不限制次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效) WIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源...
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传奇APPLE引擎自定义采集系统脚本示例
格式: SETGUAGEBAR 时间(秒) 完成后调用的过程 提示信息 示例: [@main] #ACT SETGUAGEBAR 5 @test2 正在采集... [@test2] #ACT GIVE 忍冬滕 1 SENDMSG 5 你采集到一棵忍冬滕...
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传奇APPLE引擎装备强化详解 苹果引擎装备强化脚本示例
格式: 脚本头添加(@ArmStrengthen) NPC对话按钮 <&装备强化/@ArmStrengthen> 点击后调用装备强化对话框进行操作 示例: (@ArmStrengthen) [@main]  有什么我可以帮你的。 <&装备强化/@ArmStrengthen> <&关闭/@exit>...
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HGE引擎防刷屏验证码脚本 仿盛大传奇机器人脚本范例
[@Login] #IF CHECKLEVEL > 0 #ACT MOVR N2 10000000 ;;;MOVR 这个命令大家都是知道的,就是产生随机数的 #SAY hge引擎为了防止挂机网站恶意刷屏.为了净化一个良好的游戏空间! 所有玩家上线全部自动禁言.请输入验证码<$STR(N2)>进行解除禁言. <...
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传奇服务端地图传送脚本范例展示分享
传奇版本中地图传送,随机传送等脚本方法和其它引擎有所不同,我们看一下以下脚本和其它引擎的有什么不同。 地图传送 unit Q2; interface uses Classes, SysUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implementation pro...
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GEE传奇引擎仿官方公告脚本 屏幕显示信息分个人和全局命令
屏幕显示信息分个人和全局 文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容 | 换行符号 范围 示列: #if #act SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是个人屏幕信息~坐标...
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GEE传奇引擎检测自身血量百分比和自身MP百分比的脚本命令
格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 百分比 例子: #IF CheckHpPer > 30 #ACT #SAY 你的血量在总血量的30%以上 -------------------------------------------------------------------- 按最大HP值的百分比来加减HP 格式:AddHpPer 操作符(+/-/=) 百分...
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1.95合击传奇版本中检测矿纯度或肉的品和检测包袱内是否有在列表中的物品脚本
功能:检测矿纯度或肉的品质(分类40、43物品) 格式: 命令格式:CHECKMINE 矿名称 数量 操作符(<>=) 纯度 ;========================================== [@Main] #IF CHECKMINE 黑铁矿石 1 > 5 #SAY 你有1个5纯度的黑铁矿石 ;=======================...
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仿盛大传奇中检测人物是否正在使用改变颜色功能和幸运值脚本
功能:检测人物是否正在使用改变颜色功能(玄绿,玄紫,玄褐) 格式:CHECKHEARMSGCOLOR ;========================================== [@Test] #IF CHECKHEARMSGCOLOR #Say 你正在使用改变颜色功能 #elsesay 你没有使用改变颜色功能 ;========================...
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