连击这玩意儿在热血传奇里头,算是个分水岭。没连击的年代,打架拼的是装备硬、网速快、手速狠。等连击系统一出来,整个PK的玩法全变了,一套连招下去直接带走,那种爽感跟以前的烈火逐日完全不是一码事。今儿就把这连击系统的门道,从怎么学到怎么用,从各个职业的招式到实战里的搭配,全给你掰扯明白。
**连击这系统,根儿上连着内功和经脉**。想玩连击,得先把内功等级提上去,再打通经脉穴位,这才算迈进了门槛。
内功等级是头一道坎。第一招连击要求内功15级,第二招33级,第三招52级,第四招95级。内功怎么升?砍怪给内功经验,赤月峡谷的血僵尸、黑锷蜘蛛这种高级货给得多;日常任务每天也能攒几万;土豪可以直接用金刚石换,一个金刚石换一千内功经验。
内功等级够了,接下来是打通经脉。打开人物界面,点内功页签进内功经络界面,能看到冲脉、阴跷、阴维、任脉这几条经脉。每条经脉上有五个穴位,得用舒筋活络丹一个接一个打通。这玩意儿打怪掉落,各大BOSS身上有,古代遗迹、宫殿长廊、行会泉水这些地方也能捡到金针碎片,攒够了找盟重的金针锻造师做成丹药。
一条经脉上五个穴位全打通,界面显示"经络已通",再把这经脉修炼到一重,对应的连击技能就算到手了。打完第一条经脉,内功界面会出现下一条,照方抓药继续弄,最多能学到四招连击。
**连击技能分四招,每招对应一条经脉**。战士的连击是:三绝杀(冲脉)、追心刺(阴跷)、断岳斩(阴维)、横扫千军(任脉)。三绝杀左右开弓砍人,近身单体伤害还能回血;追心刺双手持武器下蹲直刺,能把人击退还破盾;断岳斩跳起重击地面,能打三步内的目标;横扫千军以自身为中心扫一圈,范围攻击。
法师的连击:双龙破(冲脉)、凤舞祭(阴跷)、惊雷爆(阴维)、冰天雪地(任脉)。双龙破远程单体,伤害恐怖;凤舞祭也是远程单体,凤凰涅槃般的致命一击;惊雷爆跃起发出魔法气场;冰天雪地范围攻击,冻裂地面形成冰刺。法师放连击的时候身上出保护盾,能吸收一部分伤害,还有自动魔法锁定,鼠标点中目标只要不出屏就自动追着打。
道士的连击:虎啸决(冲脉)、八卦掌(阴跷)、三焰咒(阴维)、万剑归宗(任脉)。虎啸决放出圣兽冲击目标;八卦掌双手运气推掌攻击;三焰咒连环符让人难以招架;万剑归宗万剑齐发范围攻击。道士放连击时有特殊保护,能随机吸收30%到100%的伤害。
**连击等级跟经脉挂钩**。经脉修炼到几重,对应的连击技能就是几级,最高五重五级。每升一级,不光伤害涨,还加属性:魔防下限、防御下限、伤害吸收、暴击率、暴击伤害,全往上堆。比如一级连击给魔防下限+1、暴击率5%、暴击伤害1.5倍,到五级能堆到暴击率50%。
**连击怎么用,快捷键是Ctrl+D**。按下去之后,系统会按你预设的顺序自动释放连招。连击有30秒冷却时间,每次放要消耗内力值,别瞎按。
战士用连击有个讲究,如果用自动Shift强制攻击,有10秒追敌时间,但这期间放别的技能会打断连击;手动切目标的话,每招之间也有10秒追敌时间。意思是你一旦起手,就别三心二意,专心把一套打完。
**连击顺序这事儿,比技能本身还重要**。连击不是随便放就完事,你得把四招按一定次序排好,因为有些技能会给下一招加额外效果。比如战士的三绝杀,用了之后下一招连击能回复造成伤害的15%。道士的除魔剑,下一招连击额外效果翻倍。法师的寒冰刺,下一招能对目标范围内的其他目标造成一半伤害。弓手的追魂箭,下一招让目标定身。
这就得根据场合调顺序。打BOSS要单体爆发,可以把伤害最高的放最后,前面用增益效果的铺垫。打群架要范围清场,就把带群伤或者让下一招变群攻的放前面。
**连击触发暴击,伤害直接翻跟头**。暴击概率1.5倍伤害,由连击招式的等级和在组合中的顺序决定。等级越高、顺序越靠后,暴击率越大。所以把高等级连击放最后,不光伤害基数大,暴击概率也高,一套下去直接送人回城。
**实战里怎么用连击,核心是抓时机**。PK的时候,先用普通技能把人打残,最好能用麻痹戒指之类的控制装定住,然后一套连击糊脸上,对面基本黑屏。打BOSS也一样,等BOSS放完大技能有硬直的那一两秒,连击招呼上去,伤害拉满。
别看见人就急着放连击。30秒冷却呢,放空了后面真打起来你干瞪眼。等对方交了保命技能,或者被控住了,再放连击收割。
**老玩家总结的经验**。第一,舒筋活络丹和金针碎片平时多攒,这玩意儿永远不嫌多,升级经脉全靠它。第二,内功等级别落下,连击等级跟着内功走,内功上不去连击威力起不来。第三,连击顺序没事多琢磨,不同场合换着用,别一套顺序打天下。
连击系统出来那会儿,老传奇的PK生态整个变了。以前讲究单招对拼,烈火对烈火,冰咆哮对冰咆哮。现在是一套连招的爆发,打得过打不过,几秒钟就见分晓。但也正因为这样,玩起来更刺激,把对手连招躲过去反手一套带走,那种翻盘的快感,是以前体会不到的。

