网通传奇家族是游戏内由玩家创建的组织单位,用于协调攻城、组队打宝及资源分配。家族功能依托服务端内置模块实现,核心包括创建条件、权限分级、仓库共享及沙巴克占领关联机制。
一、家族创建与基础设定
创建者需等级≥25级,携带“家族令牌”(商城道具或活动奖励);
家族名称限6个汉字或12个字符,不可重复,命名后不可修改;
初始家族人数上限为20人,随家族等级提升逐步扩容至50人。
二、成员职位与权限划分
族长:唯一,拥有踢人、转让、修改公告、开启家族战权限;
副族长:最多2名,可邀请成员、管理仓库、发起临时集结;
长老:最多5名,仅能查看家族仓库,无操作权;
普通成员:无管理权限,可参与家族活动及使用仓库存取装备。
三、家族仓库运作规则
仓库独立于个人背包,存放路径为服务端EnvirFamily下对应家族ID文件夹;
存入装备需消耗“家族贡献值”,贡献值通过击杀BOSS、完成任务获得;
每日每人最多取出3件装备,防止资源集中转移;
仓库物品不绑定,但取出后24小时内不可交易。
四、家族等级与升级条件
初始为1级,最高5级;
升级依赖“家族资金”,资金来源为成员捐献金币或系统活动奖励;
2级解锁仓库扩容,3级开放家族技能(如攻击+2%),4级可报名攻城战,5级增加沙巴克税收分成比例。
五、攻城战与沙巴克关联
仅3级以上家族可报名参与沙巴克争夺,报名截止时间为每周六18:00;
攻城期间,家族成员在沙巴克地图内死亡不爆装备;
占领成功后,族长自动成为城主,家族每日可领取固定金币与药水补给。
六、服务端配置关键点
Family.ini:定义家族创建费用、人数上限、升级所需资金;
Castle.ini:设置沙巴克攻城时间、守城方增益效果;
QFunction-0.txt:编写家族仓库存取脚本,例如:
@FamilyStoreIn
#IF
CHECKFAMILYRANK < 1
#ACT
MESSAGE “仅族长与副族长可存入!”
七、常见问题处理
无法创建家族:检查角色是否持有有效令牌,且未加入其他家族;
仓库物品丢失:确认服务端Family目录有写入权限,避免程序异常中断;
攻城报名失败:核实家族等级是否达标,且未处于冷却期(失败后72小时内不可再报)。
网通传奇家族系统以组织协作与资源共管为核心,所有机制围绕攻城目标展开,无独立经济体系或外部交互模块,确保玩法聚焦于团队行动与地图控制。

