1.85虎威传奇在经典1.85引擎基础上加入专属地图、装备体系与副本机制,部署时需确保服务端与客户端资源严格匹配,并正确加载扩展内容。
第一步确认服务端完整性。解压后应包含LoginSrv、DBSrv、Mir200三大核心目录,以及虎威特有资源如Map(含3000.map以上地图)、Envir(含虎威NPC脚本)、Share(角色数据)。检查Mir200!Setup.txt中ClientVer=1.85,且无其他版本标识。若缺少Map或Envir子目录,该包不可用。
第二步配置登录服务。进入LoginSrv目录,编辑!Setup.txt:
[Server]
ServerIndex=0
ServerName=虎威传奇185区
Port=5500
[Version]
ClientVer=1.85
保存后运行LogSrv.exe。窗口持续显示“LoginSrv Running”表示启动成功。若端口冲突,可修改为5501,但需同步调整客户端连接地址。
第三步设置主游戏服务。打开Mir200!Setup.txt,重点核对路径与参数:
MapFile=D:LegendMir200Map
BaseDir=D:LegendMir200
GuildDir=D:LegendMir200GuildBase
Network段Port=5600。关闭速度检测:SpeedCheck=0。经验与爆率按虎威设定通常为ExpRate=10、DropRate=5,具体数值以发布说明为准。保存后运行M2Server.exe,观察是否报错“Map 3000 not found”等提示。
第四步部署客户端连接。使用配套虎威客户端,其目录下必须存在ipaddr.txt,内容为:
127.0.0.1:5500
若登录器无服务器列表,手动创建serverlist.ini:
[Server]
Count=1
Server1=127.0.0.1,5500,虎威传奇185区
服务器名称需与LoginSrv!Setup.txt中ServerName完全一致,包括中文字符。
第五步验证虎威专属内容。
新增地图如3000(虎威殿)、3001(龙渊秘境)需在Map目录存在对应.map、.min、.smc三文件;
怪物刷新点位于MonGen.txt,例如:
3000 100 100 0 5 30000
表示虎威殿(100,100)刷新5只虎威守卫,间隔30秒;
装备属性定义在StdItems.txt,虎威系列装备编号通常从5000起,如5001=虎威战甲;
NPC脚本存于EnvirMarket_def,如Npc_3000.txt对应虎威殿传送员,坐标需在MapQuest_def或DiyMap.txt中注册。
第六步处理常见异常。
进入新地图黑屏:确认Map目录含3000三文件,且M2Server启动时无“Map file error”日志;
虎威装备不显示:检查客户端MapWeapon及MapArmor目录是否包含对应图片资源(如5001.bmp);
副本无法进入:核对Npc脚本中@mapmove指令目标地图号是否与Map文件名一致;
角色卡死:使用GM命令@kill清除内存残留,或删除ShareGuildBaseAccount下对应角色文件重建。
注意事项:
所有路径必须为全英文,禁止中文、空格或系统路径;
修改配置文件后必须完全关闭再重启服务进程;
虎威版本常含补丁文件(如Effect、Magic特效),需放入客户端对应目录;
防火墙需放行5500、5600端口,局域网测试时客户端IP改为本机内网地址。
完成部署后,通过@mapmove 3000指令传送到虎威殿测试地图加载与怪物刷新。后续调整装备属性需编辑StdItems.txt,修改副本规则需调整EnvirQuestDiary下对应任务脚本,每次更改均需重启M2Server生效。

