战士英雄基础技能优先学基本剑术、攻杀剑术、刺杀剑术、半月弯刀、野蛮冲撞、烈火剑法,后期补开天斩。基本剑术提命中,攻杀补普攻爆发,刺杀走隔位无视部分防御,半月清围攻小怪,野蛮用于卡位和追人,烈火是单体爆发核心,开天在部分高等级线做远程直线和破防。合击线战士主号配战士英雄走破魂斩,主号白日门烈火加英雄白日门半月找龙人合书;如果主号战士、英雄法师,合击改雷霆一击,材料走白日门寒冰掌加白日门半月;主号战士、英雄道士,合击劈星斩,材料常用白日门困魔咒加白日门狮子吼。战士英雄日常打怪把刺杀、半月、烈火设快捷,PK把野蛮、烈火、合击分开键,避免怒满后按错普通技能。
法师英雄基础技能按等级学火球术、抗拒火环、诱惑之光、地狱火、雷电术、火墙、疾光电影、地狱雷光、魔法盾、冰咆哮,高等级补寒冰掌、灭天火、流星火雨。火墙和冰咆哮是打群怪主力,雷电术、灭天火打单体BOSS,魔法盾保命必开,寒冰掌减速、流星火雨做大范围爆发。双法合击火龙气焰,材料用白日门爆裂火焰加白日门灭天火;法主战副雷霆一击,法主道副末日审判,后者材料常用白日门启示加白日门圣言术。法师英雄脆,带英雄打祖玛、牛魔、魔龙时别让英雄单独顶怪,魔法盾断了先退位,再让主号或行会战士拉怪。怒气材料用九花玉露、九花雪露、书页、鹿茸、蝎子尾巴回怒,打长时间BOSS前先把火龙之心补满。
道士英雄基础技能学治愈术、精神力战法、施毒术、灵魂火符、召唤骷髅、隐身术、集体隐身术、幽灵盾、神圣战甲术、困魔咒、召唤神兽,高等级补气功波、无极真气,部分版本有幽冥火符、召唤月灵。施毒分红绿两毒,红毒降防、绿毒持续掉血,打赤月、魔龙、各种教主必上;灵魂火符远程消耗,神兽顶怪,治愈和群体治愈保队伍,无极真气短提升道术。双道合击噬魂沼泽,材料白日门真气加白日门气功波;道主战副劈星斩,道主法副末日审判。散人打宝用道道最省心,双施毒加神兽慢慢磨,合击补范围毒伤;若主号道士、英雄战士,主打劈星斩单体爆发加英雄近身扛线,适合单刷高血量BOSS。
合击系统通用流程先到指定等级,主号与英雄按所玩版本要求达标后去白日门或苍月岛找龙人,提交对应两本白日门技能书和附加材料换合击秘籍。盛趣怀旧资料写龙人合书可用2根金条完成对应流程,部分合击教程写提交两本白日门技能书加88金刚石,实际以进入的官方专区公告为准。 秘籍放进英雄包裹双击学习,系统给火龙之心,拖到英雄装备栏左下角或毒符栏;不戴火龙之心不攒怒,怒槽不亮无法合击。 火龙之心容量按资料可到30000,用九花玉露、九花雪露、书页、阴阳仙草等补怒,耐久掉到0要修,否则存不住怒。 主号与英雄打同一目标攒怒最快,挨打也涨怒;怒槽满后Ctrl+W锁目标,Ctrl+S放合击,F12可改键。 战战破魂斩要贴脸,法法火龙气焰、道道噬魂沼泽可稍远,隔墙或英雄休息态不放。
六组合按用途直接选。战战破魂斩单体物理爆发,配合烈火、野蛮冲撞切后排,适合沙巴克和PK秒法师道士,但吃武器和攻速,散人没装备别硬玩。法法火龙气焰大范围火伤加灼烧,猪洞、祖玛、牛魔、练级图效率最高,缺点是身板薄,被战士近身容易倒。道道噬魂沼泽范围毒伤、持续掉血、降防,打宝耗赤月魔龙舒服,团战铺毒封走位,装备要求相对低,适合散人和小行会。战法或法战雷霆一击混合伤,部分资料写可破魔法盾、带麻痹或增伤,主号法师远程、英雄战士补刀最稳,单挑和打高魔抗目标好用。战道或道战劈星斩单体高伤加吸血控场,主号战士顶、道士英雄加血下毒,单刷BOSS容错高,新手散人推荐。法道或道法末日审判混合火毒、范围高伤加减速,法师主号清怪、道士英雄辅助,打宝和中等团战都顺,不适合纯拼秒人。
技能书获取分两条。普通技能靠任务、书店、BOSS和交易行,白野猪、祖玛教主、沃玛教主按版本掉中级书,赤月、魔龙、牛魔王掉高等级书;合击书不直接靠普通打怪掉,去龙人处用白日门技能书合,白日门烈火、白日门半月、白日门爆裂、白日门灭天火、白日门真气、白日门气功波、白日门寒冰掌、白日门困魔咒、白日门狮子吼、白日门启示、白日门圣言术按组合准备。 书页来自打怪和日常,金刚石来自活动或指定任务,金条按所玩官方线要求准备;进服先看合击NPC对话,避免拿错普通烈火去合白日门烈火。英雄技能熟练度靠反复放,烈火、冰咆哮、施毒、火符优先练满,合击熟练靠多次怒满释放提升,打小怪别浪费合击,攒怒留给BOSS和PK。
新手推荐路线按资金和时间分。零氪散人直接道道,主号道士施毒治愈加神兽,英雄道士补真气气功波,合击噬魂沼泽,猪洞祖玛赤月都能自己磨,行会攻沙负责铺毒和续航。有少量预算、想打宝又想练级选法道,法师主号火墙冰咆哮,道士英雄下毒治愈,末日审判清场和打BOSS都行。喜欢PK选战战但至少准备裁决级武器、祖玛或更好套装,再考虑魔龙雷霆;没装备先别战战,怒满破魂斩也打不动高防。单人玩战士想省药选战道,英雄道士全程加血加防,打魔龙岭、牛魔洞比纯战稳。多人行会攻沙,前排战战破阵,中部法法或法道压人群,侧翼道道铺噬魂,指挥统一怒槽,别全员同时交合击,留一半应对对面反打。
实战释放按目标分。打BOSS主号先上毒或火墙,英雄同目标输出,怒到七八成先不按;等BOSS残血、破防或读技能前摇再Ctrl+W锁头、Ctrl+S合击,战战补烈火,法法补冰咆哮流星火雨,道道补双毒和神兽。打小怪聚5只以上再放范围合击,法法火龙、道道噬魂最赚,战战破魂打单体小怪浪费。PK锁脆皮优先,战战贴脸野蛮接破魂,法法保持距离等对方进火墙再火龙,道道先绿毒红毒再噬魂封走位;雷霆和劈星用来打法师或残血战士,末日审判打多人混战。英雄设攻击模式别用休息,F12里把合击改顺手键,Ctrl+W锁敌后不要切目标,切了合击容易空放。火龙之心没怒先拖九花玉露或书页,别等开打再补;长时间攻沙每人多备几组回怒材料,避免最后决战没怒出不了合击。
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