热血传奇战士全部经典技能学习等级效果与PK练级使用思路讲解

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基本剑术是战士第一个被动技能,7级开启修炼,11级升到二级,16级满级,效果提升攻击命中,也就是准确属性。前期战士准确偏低,攻击容易出现空刀,学习这个技能之后,打怪的命中稳定性明显变好,属于基础打底技能,所有战士上线之后都要优先练满,没有额外伤害加成,但是缺少这个技能,后面高敏捷目标很难打中。
攻杀剑术19级学习,22级二级,24级三级,同样属于被动触发技能,攻击时有概率打出强化攻击,附带额外伤害,同时继续增加准确。练级的时候可以稳定拉高输出,内战的时候也能补充伤害,触发没有固定节奏,不能依靠它打爆发,属于长期增益类技能,平时打怪过程里慢慢就可以练到满级。
半月弯刀28级学习,30级二级,32级三级,战士唯一早期群攻技能,挥剑的时候向前扇形范围释放劲气,同时攻击身前一片区域内多个目标。这个技能是战士练级核心,在蜈蚣洞、石墓这类怪物密集的地图使用效率很高,一次可以打到多只怪物,减少来回拉扯的时间。半月的伤害会分摊,怪物数量越多单只受到的伤害越低,不适合用来PK输出,PK的时候尽量关闭半月,避免误伤无关目标,也防止技能分散伤害打不出有效输出。
刺杀剑术25级学习,27级二级,29级三级,隔位触发剑气攻击,需要和目标保持一格空位才能打出刺杀效果,贴身的时候不会触发。刺杀剑气第二段伤害无视防御,还可以破开法师魔法盾,是战士PK最重要的技能之一。内战的时候拉开一格距离持续刺杀,无视对方防御,伤害比普通出刀稳定很多,打法师优先找刺杀点位,不要一直贴身被抗拒火环推开。很多新手习惯贴身攻击,浪费刺杀的破防优势,练习的时候控制距离,保持一格间隔出刀。
野蛮冲撞30级学习,34级二级,39级三级,主动位移控制技能,只能撞动等级低于自己的目标和怪物,等级比自身高的单位无法推动。冲撞成功之后会把目标推向身后一格,同时打断对方动作,是战士连招的关键,冲撞之后立刻衔接烈火,可以压缩对手反应时间。练级的时候可以用来撞开怪物开辟逃跑路线,被怪物包围的时候撞开缺口脱身。PK用途更广,打断对方蓄烈火、打断道士放符召唤宝宝、打乱法师铺火节奏,也可以用来追击逃跑的对手,等级不足的时候野蛮没有效果,所以等级压制对于战士很关键。
烈火剑法35级学习,37级二级,40级三级,战士核心爆发技能,蓄力之后下一次攻击附带高额伤害,冷却时间较长。双烈火是复古版本战士主流打法,等待技能冷却攒两层烈火,抓住机会近身连续打出,两套烈火的伤害可以直接压低对手血量。烈火伤害受自身攻击属性影响很大,高攻武器配合烈火上限很高,PK里面胜负往往就在两轮烈火之间。练级的时候不建议频繁使用,消耗蓝量,冷却久,只用来打BOSS或者遇到强敌的时候使用。
狮子吼38级学习,41级二级,44级三级,范围群体麻痹技能,发出吼叫麻痹周围范围内怪物,被麻痹的怪物短时间无法移动攻击,受到攻击之后就会解除麻痹。狮子吼只对怪物生效,无法麻痹玩家,适合战士单刷BOSS的时候控住周围小怪,防止被小怪围殴,高阶地图怪物密度大的时候用处明显,PK场景没有作用。
逐日剑法46级学习,48级二级,50级三级,远程直线剑气技能,最远四格距离攻击目标,属于后期技能,弥补战士缺少远程手段的短板。剑气沿直线打出,命中路径上的目标,PK的时候可以用来追击想要跑开的对手,对方拉开距离之后补伤害,也可以在对手准备逃跑的时候提前释放拦截。逐日伤害不俗,但是释放有动作前摇,容易被对手预判走位躲开,需要配合野蛮冲撞限制对手移动之后再释放。
战士技能搭配分场景,日常练级优先开启半月弯刀,配合刺杀清理单体精英怪,基本剑术和攻杀保持开启被动增益。一对一PK的时候关闭半月,以刺杀、野蛮、烈火为主,有逐日之后预留用来收尾追击。面对多名对手,依靠野蛮冲撞寻找突围路线,不要硬扛多人输出。技能练习的时候,刺杀点位和烈火冷却节奏需要反复熟悉,很多玩家等级技能全部学满,依旧打不过对手,大多是刺杀距离把控不好,烈火释放时机过早或者浪费掉爆发机会。不同版本会有技能改动,复古版本只保留前六个基础技能,后期版本才开放狮子吼、逐日剑法,进入游戏先确认版本技能列表,再安排技能练习顺序。