传世服务端1.939+100%商业开区版【网盾工作室】
- 文件类型: .exe
- 软件大小: MB
- 软件类别: 国产软件
- 软件语言: 简体中文
- 授权方式: 共享软件
- 运行环境: Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
- 官方网址: http://
- 下载次数:

软件简介:
本版本无任何限制 可直接拿去开区。喜欢的朋友为我们打个广告就行了,谢谢大家。
一。更新商城,添加了1.935的狮子
二。完善了元神等级的限制。
三。在版本里增加套装属性 从禁地到神武,战神顶级套装都带有隐藏属性和动画效果
四。添加了嗜血咒物品,让游戏充满友爱。
五。更新GM管理控制器操作增加一键还原,一键变量初始化功能
六。添加升级经验段,缩短玩家等级,让游戏公平合理。
七。调整0-46级升级经验,可以快速到达46级。
八。增加等级,神威,天魔宝等新任务,增强游戏可玩性.
九。美化了老兵,让所有活动一目了然。
十。更新新装备,新物品,更新新技能
十一。修改了天魔宝藏里面无法挖宝的BUG
十二。完善了在线电影系统,让游戏,休闲两不误
十三。强大的黑暗熔炼系统~~可以熔炼你喜欢的黑暗装备。
十四。添加元神免费学习35技能和领取相应装备。
十五。独特的长征任务,体验红军长征的辛苦,发扬红军的精神~~。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
本工作室最新仿盛大国战版本现已开发完成。
1 完善的任务系统,分 主线 支线 AC 三大任务模式
主线 贯穿玩家整个游戏的任务系统,必须做的,环环相扣
支线 每天可选择接的任务,有经验,金钱,道具,极品值等特殊奖励
AC任务 每完成一个任务,活动等都能提高一定的AC值,只要到达一定的值就可以换取特色装备
2 主线任务介绍
新手任务 新手出来后自动给予一个任务,找大老兵进入副本即可完成并给予一个新手怪物帮助练级直到20级
修神入魔 玩家到达20级后可以选择 修神 入魔 二个不同的阵营,神魔决战
豹行天下 新手礼单破碎后的岁片可以提交给老兵获得豹魔石,豹行天下,人人都可以骑豹
三界天书 达到35级后可以玩家可以根据提示找到3本天书,交给NPC即可完成,并得到一定的属性点
阴阳无行 天地无行 金木水火土 对应不同的属性,完成即可得到无行奖励并得到属性点
3 支线任务介绍
运镖任务 每天15次,没多运一次,经验累计,分10级 30级 50级三个等级镖,对应经验1W 5W 10W
试炼任务 分初级,中级,高级 分别杀掉2000 5000 10000个怪物后提交任务可领到丰富的经验奖励,每天可领一次
国家任务 无限制领取任务,随即分配任务,包括传话,送信,杀怪,找装备等,完成可得到一定的奖励
心魔召唤 根据提示完成任务后可得到和元神一样的心魔,初始心魔为一级,可升级心魔,并有觉得酷绚的心魔绝杀技
肉铺包子 心魔召唤任务中的支线任务
神农挖草 点击神农石会随机出现坐标,找到坐标后挖得草药,一定几率会有守护怪物出现,杀掉可得到元宝
失落宝藏 根据藏宝图的提示找到宝藏,会得到装备,经验,金钱等奖励,一定几率会有守护怪物出现,杀掉可得到元宝
国家运镖 国王发布运镖,同时同国家一个玩家一起运镖,达到目的后有丰富的奖励,每天只能完成一次
无行阵法 由整个国家玩家出能力一起完成,完成改任务后可在PVP战场内结阵,结阵后战场内同国家战友都将处于无敌模式半小时
4 战国系统
玩家可通过20级任务完成修神或入魔以进入国家 神界或魔界
杀死对放国家人员不会红名,并可提升自己国家封号
如果有帝国人员进入我方领地内,我方所有在先人员都将得到提示XX进入地图XX坐标
国王可申请国战,杀死地方守护神兽,并占据对方5个图腾后将会出现大将军,杀死大将军可赢到国家战争,对方国家元宝都将归我国所有
玩家可以通过竞选当选国王
国王可申请中立地图宣夺,可将中州,土城,西域等地图纳入自己地图班块
5 PVP战场系统
每天晚上19点开始---24点关闭
战场中双方人员可在里面PK,完美的体现了传世的PK系统
战场中每杀一个敌国人员以底经验10000开始,没多杀一人加5000,并得到一定的极品值和战场荣誉
一定的战场荣誉可换取高级装备道具,让PK也能得到装备
战场中可捐献自己的战场荣耀给国家,由国王召唤战场守护兽帮助清敌
战场中期将出现一定的怪物,杀死可得到特殊物品和奖励
10点开始出现战场统领,杀掉即可赢的战场,赢的一方即可进入神威狱
6 副本系统系统
副本分 狩猎副本 和 关卡副本
副本进入需要最小2人,最大8人 进入副本后将给该队伍分配单独的地图空间,不会受到其他玩家骚扰
狩猎副本为升级地图,分5层,里面的有大量的怪物和大量的经验
关卡副本为闯关地图,分3层,完成每层地图的任务,途中将会触发陷阱,中毒,机关,只到最后杀掉BOSS,每人都将得到一样高级装备奖励
7 双倍经验系统
每星期都玩家都可得到14小时的双倍经验奖励
8 国家战宠
每个国家成员都可以向国家捐献元宝
捐献一定数量的元宝就可每天领取一个国家宠物当宝宝帮助杀怪练级
国家元宝可由国王换取高级BOSS当国家守护兽,守护兽每人只能带一只
可在国战中使用,帮助国家退敌
9 新手礼蛋
新手进入可得到新手礼蛋一个
礼蛋从1级开始到20级,每升一级可领取一次奖励,共20次
奖励包括金钱,元宝,特殊物品,声望等
领完20次奖励后礼蛋破碎将变成礼蛋碎片
在10级和15级分别可在礼蛋中领取5倍的经验和3倍的攻击2小时
10 心魔寄养系统
对应心魔系统开发
心魔需要自身经验来喂养才能使其成长,现在只要花费5个元宝每小时可得到120W经验帮助心魔升级
心魔寄养期间不能召唤心魔
11 宝石点化系统
宝石分为三种 奇迹宝石 生命宝石 创造宝石
可以升级身上装备属性,包括攻击,魔法,道术,防御,准确,敏捷等
升级装备每次需要创造宝石一个和1000点极品值
奇迹宝石可以提高升级成功率,每多加个宝石提高5%
生命宝石可换取极品值
12 传承珠系统
传承珠分为小型,中型,大型3种
分别可积累经验 2400000 7500000 12800000 经验。。
每杀一个怪另分配传承珠 200 500 800 经验,满经验后可换取当应经验
13 新技能
新增加3大新技能
战士 地钉斩(群攻技能) 罗刹之力(一定几率发挥双被攻击)
法师 恶魔之力(一定几率发挥双被攻击)
道士 降罚神光(群毒技能) 天神之力(一定几率发挥双被攻击)
14 新增加1.950三把超绚武器
赤天剑 混沌杖 龙骨扇
攻城细节
国战由国王发起,发起后第二天8点开始正式攻国(周五不可宣战)。
攻国3天之内无法在申请第二次
战争开始后,烽火台自动点燃,召集本国勇士协助国王,杀敌保国。勇士可自行选择,若同意响应烽火台召唤,则会在国王的组织下共抗外敌。
国王可以使用“国王令”,召集全国在线的国家成员前来助阵国战。
国王令:可以在商城买到。国王只要使用国王令即可召唤本国家中所有在线的国家成员到自己周围。
但以下地点不可使用国王令:PVP战场
国王还可以在国战时使用“国战进攻虎符”和“国战防守虎符”。
国战虎符分别为攻方与守方专用虎符,当进攻方国王使用“国战进攻虎符”后,可以将本国国民直接传送到敌方聚集地图;当防守方国王使用“国战防守虎符”后,则将本国国民直接传送到本国皇宫内。每天一国国王可以使用2次“国战进攻虎符”,也可以使用2次“国战防守虎符”。 这2种符卖元宝好还是直接NPC卖好?
攻方可以通过NPC进入,进入时,会到一个集合地图,我方玩家无法进入
集合地图里有4个禁卫队长 ,杀死禁卫队长分别掉取一个图腾
拿到图腾的攻方玩家持图腾到我方城内烽火台上,将自动收取图腾,交齐4个图腾,将会出现大将军王,杀死大将军王,宣告国家正式战争结束
持有图腾的我方玩家不能使用回城,随机等物品,并且身上有和夺宝一样的标记
---》任务系统是游戏的一部分,是用来赚用户的钱的
---》在时间收费游戏中,任务可以消耗玩家的时间来直接达到赚钱的目的
---》现实当中人们遇到的各种事情都会消耗时间
---》各种人们做的事情都有一个目标
---》任务需要给玩家提供“目标”
---》要让玩家觉得任务提供的“目标”是他自己的目标
---》任务要给与玩家奖励,并在获得时可供玩家预览
---》奖励要多样化,以适用于不同喜好的玩家
---》任务奖励可以选择
---》任务可以有分支
---》任务本身可以选择
---》任务的领取方式要方便选择
---》专门的任务领取界面
---》与不同的NPC对话领取任务
---》任务的奖励要成其为奖励
---》任务需要一定的难度度(吊胃口)
---》一个任务可以包含多个与关系的目标
---》逐条达到多个目标要花费较长的时间
---》任务的奖励需要与玩家付出相称
---》需要相应的界面供玩家查询进度
---》任务难度可以选择
---》任务中可存在分支
---》选择的方式
---》任务奖励要“独特”
---》该类任务不可反复完成(保证奖励的独特)
---》任务提供的目标需要具有连续性(可以持续的消耗时间)
---》玩家可以在完成一个任务的时候方便的领取下一个
---》领取的方式
---》多种目标要可以同时存在,以“并联”方式加强玩家的目标
---》多个任务要可并发执行
---》任务目标可以是周期性的,以吸引玩家周期性的进入游戏
---》可以使用满足一定时间间隔,则可以反复完成的任务
---》任务要能时常给玩家以新鲜感
---》任务流程多样化
---》流程的多样化依赖于游戏功能的多样化
---》我有那些功能可以用?如何用?
---》对其他系统进行监控
---》依赖于功能组合方式的多样化
---》需要合适的工具来描述多样化的组合方式
---》流程多样化,导致玩家学习时间增加
---》要时时给与玩家引导
---》引导的方式……
---》其他系统可以消耗玩家的时间,任务系统可以引导玩家使用其他系统的功能
---》任务系统要最容易上手,由浅入深
---》领取任务的方式要简单
---》如果玩家不知道“任务系统”,在他进入游戏的第一时间主动告诉他
---》告诉他“任务”的概念
---》告诉他做任务的各种好处
---》怎么去“告诉”
---》任务系统需要和其他系统功能紧密关联
---》编辑任务时需要对其他系统进行监控(获取状态、进行操作)
---》需要对哪些系统功能进行监控、如何监控……
---》有哪些系统功能可以进行监控、如何监控……
---》其他赚钱的方式(比如广告……)
…………
提取码:98yf
一。更新商城,添加了1.935的狮子
二。完善了元神等级的限制。
三。在版本里增加套装属性 从禁地到神武,战神顶级套装都带有隐藏属性和动画效果
四。添加了嗜血咒物品,让游戏充满友爱。
五。更新GM管理控制器操作增加一键还原,一键变量初始化功能
六。添加升级经验段,缩短玩家等级,让游戏公平合理。
七。调整0-46级升级经验,可以快速到达46级。
八。增加等级,神威,天魔宝等新任务,增强游戏可玩性.
九。美化了老兵,让所有活动一目了然。
十。更新新装备,新物品,更新新技能
十一。修改了天魔宝藏里面无法挖宝的BUG
十二。完善了在线电影系统,让游戏,休闲两不误
十三。强大的黑暗熔炼系统~~可以熔炼你喜欢的黑暗装备。
十四。添加元神免费学习35技能和领取相应装备。
十五。独特的长征任务,体验红军长征的辛苦,发扬红军的精神~~。
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本工作室最新仿盛大国战版本现已开发完成。
1 完善的任务系统,分 主线 支线 AC 三大任务模式
主线 贯穿玩家整个游戏的任务系统,必须做的,环环相扣
支线 每天可选择接的任务,有经验,金钱,道具,极品值等特殊奖励
AC任务 每完成一个任务,活动等都能提高一定的AC值,只要到达一定的值就可以换取特色装备
2 主线任务介绍
新手任务 新手出来后自动给予一个任务,找大老兵进入副本即可完成并给予一个新手怪物帮助练级直到20级
修神入魔 玩家到达20级后可以选择 修神 入魔 二个不同的阵营,神魔决战
豹行天下 新手礼单破碎后的岁片可以提交给老兵获得豹魔石,豹行天下,人人都可以骑豹
三界天书 达到35级后可以玩家可以根据提示找到3本天书,交给NPC即可完成,并得到一定的属性点
阴阳无行 天地无行 金木水火土 对应不同的属性,完成即可得到无行奖励并得到属性点
3 支线任务介绍
运镖任务 每天15次,没多运一次,经验累计,分10级 30级 50级三个等级镖,对应经验1W 5W 10W
试炼任务 分初级,中级,高级 分别杀掉2000 5000 10000个怪物后提交任务可领到丰富的经验奖励,每天可领一次
国家任务 无限制领取任务,随即分配任务,包括传话,送信,杀怪,找装备等,完成可得到一定的奖励
心魔召唤 根据提示完成任务后可得到和元神一样的心魔,初始心魔为一级,可升级心魔,并有觉得酷绚的心魔绝杀技
肉铺包子 心魔召唤任务中的支线任务
神农挖草 点击神农石会随机出现坐标,找到坐标后挖得草药,一定几率会有守护怪物出现,杀掉可得到元宝
失落宝藏 根据藏宝图的提示找到宝藏,会得到装备,经验,金钱等奖励,一定几率会有守护怪物出现,杀掉可得到元宝
国家运镖 国王发布运镖,同时同国家一个玩家一起运镖,达到目的后有丰富的奖励,每天只能完成一次
无行阵法 由整个国家玩家出能力一起完成,完成改任务后可在PVP战场内结阵,结阵后战场内同国家战友都将处于无敌模式半小时
4 战国系统
玩家可通过20级任务完成修神或入魔以进入国家 神界或魔界
杀死对放国家人员不会红名,并可提升自己国家封号
如果有帝国人员进入我方领地内,我方所有在先人员都将得到提示XX进入地图XX坐标
国王可申请国战,杀死地方守护神兽,并占据对方5个图腾后将会出现大将军,杀死大将军可赢到国家战争,对方国家元宝都将归我国所有
玩家可以通过竞选当选国王
国王可申请中立地图宣夺,可将中州,土城,西域等地图纳入自己地图班块
5 PVP战场系统
每天晚上19点开始---24点关闭
战场中双方人员可在里面PK,完美的体现了传世的PK系统
战场中每杀一个敌国人员以底经验10000开始,没多杀一人加5000,并得到一定的极品值和战场荣誉
一定的战场荣誉可换取高级装备道具,让PK也能得到装备
战场中可捐献自己的战场荣耀给国家,由国王召唤战场守护兽帮助清敌
战场中期将出现一定的怪物,杀死可得到特殊物品和奖励
10点开始出现战场统领,杀掉即可赢的战场,赢的一方即可进入神威狱
6 副本系统系统
副本分 狩猎副本 和 关卡副本
副本进入需要最小2人,最大8人 进入副本后将给该队伍分配单独的地图空间,不会受到其他玩家骚扰
狩猎副本为升级地图,分5层,里面的有大量的怪物和大量的经验
关卡副本为闯关地图,分3层,完成每层地图的任务,途中将会触发陷阱,中毒,机关,只到最后杀掉BOSS,每人都将得到一样高级装备奖励
7 双倍经验系统
每星期都玩家都可得到14小时的双倍经验奖励
8 国家战宠
每个国家成员都可以向国家捐献元宝
捐献一定数量的元宝就可每天领取一个国家宠物当宝宝帮助杀怪练级
国家元宝可由国王换取高级BOSS当国家守护兽,守护兽每人只能带一只
可在国战中使用,帮助国家退敌
9 新手礼蛋
新手进入可得到新手礼蛋一个
礼蛋从1级开始到20级,每升一级可领取一次奖励,共20次
奖励包括金钱,元宝,特殊物品,声望等
领完20次奖励后礼蛋破碎将变成礼蛋碎片
在10级和15级分别可在礼蛋中领取5倍的经验和3倍的攻击2小时
10 心魔寄养系统
对应心魔系统开发
心魔需要自身经验来喂养才能使其成长,现在只要花费5个元宝每小时可得到120W经验帮助心魔升级
心魔寄养期间不能召唤心魔
11 宝石点化系统
宝石分为三种 奇迹宝石 生命宝石 创造宝石
可以升级身上装备属性,包括攻击,魔法,道术,防御,准确,敏捷等
升级装备每次需要创造宝石一个和1000点极品值
奇迹宝石可以提高升级成功率,每多加个宝石提高5%
生命宝石可换取极品值
12 传承珠系统
传承珠分为小型,中型,大型3种
分别可积累经验 2400000 7500000 12800000 经验。。
每杀一个怪另分配传承珠 200 500 800 经验,满经验后可换取当应经验
13 新技能
新增加3大新技能
战士 地钉斩(群攻技能) 罗刹之力(一定几率发挥双被攻击)
法师 恶魔之力(一定几率发挥双被攻击)
道士 降罚神光(群毒技能) 天神之力(一定几率发挥双被攻击)
14 新增加1.950三把超绚武器
赤天剑 混沌杖 龙骨扇
攻城细节
国战由国王发起,发起后第二天8点开始正式攻国(周五不可宣战)。
攻国3天之内无法在申请第二次
战争开始后,烽火台自动点燃,召集本国勇士协助国王,杀敌保国。勇士可自行选择,若同意响应烽火台召唤,则会在国王的组织下共抗外敌。
国王可以使用“国王令”,召集全国在线的国家成员前来助阵国战。
国王令:可以在商城买到。国王只要使用国王令即可召唤本国家中所有在线的国家成员到自己周围。
但以下地点不可使用国王令:PVP战场
国王还可以在国战时使用“国战进攻虎符”和“国战防守虎符”。
国战虎符分别为攻方与守方专用虎符,当进攻方国王使用“国战进攻虎符”后,可以将本国国民直接传送到敌方聚集地图;当防守方国王使用“国战防守虎符”后,则将本国国民直接传送到本国皇宫内。每天一国国王可以使用2次“国战进攻虎符”,也可以使用2次“国战防守虎符”。 这2种符卖元宝好还是直接NPC卖好?
攻方可以通过NPC进入,进入时,会到一个集合地图,我方玩家无法进入
集合地图里有4个禁卫队长 ,杀死禁卫队长分别掉取一个图腾
拿到图腾的攻方玩家持图腾到我方城内烽火台上,将自动收取图腾,交齐4个图腾,将会出现大将军王,杀死大将军王,宣告国家正式战争结束
持有图腾的我方玩家不能使用回城,随机等物品,并且身上有和夺宝一样的标记
---》任务系统是游戏的一部分,是用来赚用户的钱的
---》在时间收费游戏中,任务可以消耗玩家的时间来直接达到赚钱的目的
---》现实当中人们遇到的各种事情都会消耗时间
---》各种人们做的事情都有一个目标
---》任务需要给玩家提供“目标”
---》要让玩家觉得任务提供的“目标”是他自己的目标
---》任务要给与玩家奖励,并在获得时可供玩家预览
---》奖励要多样化,以适用于不同喜好的玩家
---》任务奖励可以选择
---》任务可以有分支
---》任务本身可以选择
---》任务的领取方式要方便选择
---》专门的任务领取界面
---》与不同的NPC对话领取任务
---》任务的奖励要成其为奖励
---》任务需要一定的难度度(吊胃口)
---》一个任务可以包含多个与关系的目标
---》逐条达到多个目标要花费较长的时间
---》任务的奖励需要与玩家付出相称
---》需要相应的界面供玩家查询进度
---》任务难度可以选择
---》任务中可存在分支
---》选择的方式
---》任务奖励要“独特”
---》该类任务不可反复完成(保证奖励的独特)
---》任务提供的目标需要具有连续性(可以持续的消耗时间)
---》玩家可以在完成一个任务的时候方便的领取下一个
---》领取的方式
---》多种目标要可以同时存在,以“并联”方式加强玩家的目标
---》多个任务要可并发执行
---》任务目标可以是周期性的,以吸引玩家周期性的进入游戏
---》可以使用满足一定时间间隔,则可以反复完成的任务
---》任务要能时常给玩家以新鲜感
---》任务流程多样化
---》流程的多样化依赖于游戏功能的多样化
---》我有那些功能可以用?如何用?
---》对其他系统进行监控
---》依赖于功能组合方式的多样化
---》需要合适的工具来描述多样化的组合方式
---》流程多样化,导致玩家学习时间增加
---》要时时给与玩家引导
---》引导的方式……
---》其他系统可以消耗玩家的时间,任务系统可以引导玩家使用其他系统的功能
---》任务系统要最容易上手,由浅入深
---》领取任务的方式要简单
---》如果玩家不知道“任务系统”,在他进入游戏的第一时间主动告诉他
---》告诉他“任务”的概念
---》告诉他做任务的各种好处
---》怎么去“告诉”
---》任务系统需要和其他系统功能紧密关联
---》编辑任务时需要对其他系统进行监控(获取状态、进行操作)
---》需要对哪些系统功能进行监控、如何监控……
---》有哪些系统功能可以进行监控、如何监控……
---》其他赚钱的方式(比如广告……)
…………
提取码:98yf
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