传奇世界手游战士刀刀刺杀站位走位全解析

来源: 作者: 点击:
刺杀剑术是战士在《传奇世界手游》中唯一具备远程打击能力的手段。对前方两格目标造成百分之百物理伤害,额外附加固定数值伤害,隔位攻击时无视目标防御和魔法盾效果。战士一旦被法师或道士拉开距离放风筝,普通攻击完全够不着,烈火剑法更是毫无用武之地。能不能用好刺杀,直接决定了战士在PK和打宝中的上限。

刺杀剑术的射程是直线两格。角色和目标之间空出一格时,剑气从空位穿透过去打中目标。超出两格范围技能无效,贴身一格内打出的则是攻杀剑术或普通攻击,不是刺杀。这个距离判定是固定的,跑动中释放刺杀,如果预判不准导致距离偏差,技能直接落空。刺杀剑术本身还有一定概率出现未命中,所以命中属性对战士来说不能完全放弃。

米字站位:刺杀的基础框架

刺杀剑术的攻击范围是直线两格,围绕目标角色存在八个有效的刺杀方位。以目标为中心画一个九宫格,战士站在正上、正下、正左、正右、左上、右上、左下、右下这八个位置中的任意一个,只要和目标处于同一直线且中间隔着一格,出刀就是刺杀。这就是常说的米字站位。

实战中很难每一次都精确卡在标准格子上,但这个站位逻辑必须刻进肌肉记忆。面对法师和道士时,走位方向只有两种选择:顺时针绕或者逆时针绕。绕到目标的后方或侧翼,一到刺杀位立刻出刀。目标是移动的,战士也要跟着移动,始终维持在那条直线两格的距离上。绕后的幅度不能太小,太小了等于没绕,目标一转身你就暴露在正面;绕得太大又会浪费时间,少打好几刀。刚好绕到目标背后一个身位,利用对方转身需要的那一瞬间僵直,多打出一到两次刺杀伤害,这是拉开血量差距的关键。

隔位刺杀的两种操作方式

第一种是站桩隔位。和目标保持一格距离,站在同一直线上。电脑端按住Shift键,点击目标身后一格的位置或者空位,不点到目标身上,角色就会对着那个方向打出强制攻击,剑气穿透过去命中。手机端的操作更直接,在设置里勾选自动隔位刺杀,角色会自动识别刺杀位,跑动到对应距离时自动触发。新手建议把这个选项打开,先熟悉刺杀位的距离感,再考虑手动操作。

第二种是跑动中预判刺杀。这是进阶操作。战士在移动过程中,根据目标当前走位方向预判其一到两秒后的位置,提前跑到那条直线两格的端点,出刀。目标如果是法师正在放技能,前摇期间不会移动,这就是最佳出刀窗口。目标如果也在跑,就需要根据对方的移动速度判断提前量。这个操作在手机端有自动隔位刺杀的辅助,跑动到位后系统会自动触发,比自己手动卡距离容错率高很多。

面对不同职业的刺杀走位策略

打战士:正面硬拼。两个战士对砍,刺杀剑术在贴身状态下触发不了隔位效果,打出的就是普通攻击或者攻杀。这个时候一直贴着打,用攻杀和烈火拼伤害,野蛮冲撞卡位后接烈火或者开天斩。刺杀在这里的作用是对方如果后退拉开距离想放风筝,战士可以用隔位刺杀反制,但同职业互殴的主流节奏是近身换血。

打法道:绕后和侧翼。法师和道士有远程技能,战士直线冲过去就是送靶子。走位要带弧线,S型路线或者斜线切入,靠近到两格距离时不要急着出刀,先观察对方有没有准备释放控制技能。法师的抗拒火环和道士的气功波都能把战士推开,被推开后立刻重新走位绕到侧翼,不要在同一方向反复尝试。靠近到刺杀位后,出刀节奏保持稳定,对方跑动时跟着平移,始终把对方卡在直线两格的位置上。这个过程中野蛮冲撞是拉近距离的保险手段,等级压制的情况下撞上去能直接破开对方的走位节奏。

打怪和打宝:刺杀的两个实用场景。第一是打高防御怪物,隔位刺杀无视防御,打一些皮厚的BOSS时伤害比普通攻击稳定得多。第二是打某些攻击范围只有一格的怪物,两个战士面对面空出两格用刺杀拉仇恨,怪物会在两个目标之间来回切换,仇恨被拉扯住,后排输出环境会舒服很多。组队下洞时战士站在刺杀位持续输出,怪物攻击不到自己,药水消耗也降下来了。

攻速对刺杀节奏的影响

刺杀剑术有释放动作,攻速越快,两刀之间的间隔越短。攻速阈值方面,经过高端战士的反复测试,攻击速度堆到16速左右出刀速度基本达到上限,再往上堆收益极低。这个数值是在考虑了寒霜护盾等减速效果之后的实际攻速,配装时要把这些因素算进去。

刺杀流的装备方向集中在攻速和底攻两个属性上。鬼王项链提供攻速加一,风林火山武器自带攻速加二且隔位刺杀附加真实伤害。勋章系统里也有攻速来源,疾风勋章对刺杀流的提升很直接。底攻流的核心思路是把攻击力上下限拉平,让每一刀刺杀的伤害稳定在高值,配合运九套的发挥,刺杀伤害不会出现大幅波动。

攻速不够的时候,刺杀的出刀频率慢,对方有充足的时间跑出刺杀位。攻速上来之后,连续两到三刀刺杀在短时间内打出去,对方即使想跑也要先吃满这一轮伤害。所以玩刺杀流的战士,攻速优先级高于纯攻击力,先把出刀频率拉起来,再慢慢补攻击面板。

几个容易踩的坑

第一个坑是刺杀和攻杀混在一起。战士在近身状态下自动触发的是攻杀剑术,不是刺杀。如果设置里没有关闭刀刀刺杀,跑动中角色会自动贴上去,刺杀位根本卡不住。手机端建议开启自动隔位刺杀的同时关闭刀刀刺杀,需要手动控制出刀节奏的时候关闭刺杀技能,用普通攻击和烈火近身,拉开距离后再打开刺杀。

第二个坑是对面带了免刺马。免刺马的效果是免疫刺杀剑术的伤害,这种情况下继续用刺杀输出等于白打。对面有免刺马的时候,战士要切换思路,用野蛮冲撞近身接烈火和开天斩,刺杀只作为牵制手段使用,不作为主要输出方式。

第三个坑是站桩刺杀不预判。刺杀的伤害判定需要目标在直线两格范围内,目标一旦侧向移动,剑气就打不中了。出刀前先看目标的移动方向,跟着平移一步再出刀,命中率会明显提高。跑动中的刺杀比站桩刺杀实用得多,打一下换个位置,让对方始终无法锁定战士的站位。

把刺杀练到条件反射的程度,战士在面对法师和道士时至少不会陷入完全被动。米字站位是框架,隔位操作是手段,攻速是支撑,三者配合起来,刺杀剑术才能真正发挥出它的价值。