热血传奇各版本名称及版本号俗称对照

来源: 作者: 点击:
热血传奇版本大全、传奇版本号对照表、1.76 1.80 1.85版本区别、传奇合击版本介绍、传奇怀旧服版本、传奇服务端版本选择

热血传奇早期版本

1.01版:2001年3月28日公开测试,传奇最早的公开测试版本。

1.10版“三英雄传说”:2001年9月28日公测,战法道三职业成型,比奇、盟重等基础地图上线,被视为传奇商业化起点。

1.28版“富甲天下”:2002年2月开放赌场、神秘商店,出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、祝福油等。

1.50版“虎卫传说”:2002年8月开放白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,新增天尊、法神、圣战套装。

1.60版“热血神鹰”:2002年10月新增魔血、虹魔套装,石墓七层桃源之门开启。

1.70版“魔神归来”:2003年1月开放封魔谷,推出师徒、好友、婚姻系统。

1.75版“江山无限”:2003年5月新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞,新增怒斩、龙牙、逍遥扇。

1.76版“重装上阵”:2003年5月至6月更新六大神圣战衣,也称“烽火版”。该版本持续约两年,被视为传奇最经典的巅峰版本。

1.8系列及后续版本

1.8版“龙”:2005年8月更新狮子吼、寒冰掌、灭天火、气功波、无极真气,新增魔龙城、魔龙教主,推出开天、镇天、玄天及战神、圣魔、真魂套装。

1.8版“英雄”:2006年4月至7月推出英雄系统,形成“三大职业、六大合击”。市面俗称的“1.80合击”多指无内功、无心法、英雄合击、星王封顶的玩法。

1.85版:在合击基础上加入内功、龙卫技能、雪域、雷炎洞穴、连击风暴等系统,养成维度更复杂。

1.90版“火龙神殿”:新增火龙神殿地图及新三神兵。

1.92版“雪域”:新增雪域地图及新怪物。

1.95版“连击风暴”:推出英雄连击系统。

1.96版“奇经八脉”:新增奇经八脉系统。

2.0版“飞龙在天”、2.1版“王者归来”、2.5版“传奇归来”、3.0版“梦想起航”等多为官方后续大版本命名,实际玩法常与1.80、1.85、合击、内功等体系交叉。

市面常见俗称分类

复古版:多以1.76、1.80为框架,无英雄或无内功,装备靠打,节奏偏慢。

合击版:基于1.80英雄合击,主号加英雄,常见战战、道道、法法、战法、战道、道法组合。

内功版:加入内功、心法、连击等系统,数值成长更深。

微变版:对官方数值小幅放大,升级和爆率略快。

中变版:技能和装备获取更容易,节奏明显快于复古。

超变版:高攻速、高爆率、高伤害,成型极快。

单职业版:只保留一个职业,整合战法道技能。

冰雪版:主打雪原场景、简化玩法、装备靠探索与BOSS产出。

迷失版、沉默版、无限刀版:多为魔改玩法,地图、装备、技能体系改动较大。

怀旧版:官方在20周年前后推出的时长收费版本,以1.76框架为主。

版本选择提示

架设或选择版本时,不能只看数字。1.80在官方历史中曾对应“龙”版本,但市面常说的“1.80合击”通常是无内功、无心法、带英雄合击的玩法。1.85则多指加入内功、连击、雪域、雷炎等系统的合击版本。服务端标注的1.76、1.80、1.85、1.95、合击、微变、中变、超变,往往代表玩法框架,而非严格对应官方原始版本号。